纪念碑谷2剧情解读,纪念碑谷2讲的是什么故事 :
在Appstore下载的玩家可能在刚开始玩的时候就被这个界面吓了一跳

但是经过实测, 登陆之后对游戏产生的影响只是在使用游戏中的截图按钮后可以分享到朋友圈等途径,对游戏本身没有太大的影响。
同时,目前的iOS版微信已经提供在发现-游戏中跳转到Appstore进行《纪念碑谷2》的下载……

本作承袭了一代的唯美画风和视觉错觉的经典设计,但剧情不再是乌鸦公主的冒险。而是一位名叫罗尔的母亲,带着自己的孩子返回纪念碑谷。故事的主题则从寻找自我换成了关于母女情深和关于成长的故事。

还是同样唯美的画风和带着几分哲理的文字

在语言的表达上和前作有一些差别。前作因为是华裔汉化的关系。出现了不少“朽骨暗夜候多时”的优美语句,也有不少句子意境大于语言,实际意义含糊不清的句子。但这样的翻译为游戏反而增加了不少神秘唯美的感觉。
2在语言上还是保留了这种腔调,但是比起前作的藏,2的语句更为直白一点。比如“面对生命的进程,我们不缺乏的是勇气,而是放手的决心”

母亲和孩子之间的行动则有多重模式,也扣住了上一张图穿达的理念:在最初,孩子只能跟在母亲身后,两个角色和一个角色没有什么区别。之后是模仿母亲的步调,跟随母亲移动的方向移动,或者向母亲的方向靠近。到了后期,则需要自己行动——就好像我们的成长一般,最初只是在父母身边亦步亦趋,而最终会走上自己的道路。

除了视觉错觉,本作中还加入了光线解谜的成分,转动光点以构成指定的图案。不过在目前玩到前几章中这只是一个小品级的设计,可能后边的关卡会有更大的作用(回答本题时尚未通关)。
目前玩到第五章,游戏以往的水平还是一直在线,但是并没有感觉有特别大的突破。
30块钱的售价对于《纪念碑谷1》来说是虽然流程偏短但非常值得,毕竟玩法和美术都非常让人惊艳。
那么对于同样水准的2,是不是愿意掏30块钱购买,就要看你对"突破”这个选项的分值是多少了。
大致的游戏剧情(个人见解)可能是抒写一个在母亲庇佑下的小女孩慢慢成长独立的故事(俗套)。母亲心里放不下孩子,在心灵斗争中最后选择了让孩子独自起航去闯荡。“她会自己长大远去,我们也各自远去。” 为了表现这个母亲的情节,很明显的在游戏中可以体验到刚开始只能控制母亲,孩子会跟随行动并且走路都会指向母亲,游戏的目的也是让母女团聚。
到了中期,需要单独走每个人的路线。而到了末期,则两人又回到了一个画面,不同的是,玩家需要分别控制两个人物并且过关的目的是让两人分别走向各自的心灵之门。 游戏过程相比一作来说,简单了许多,不需要烧脑,多试几次就过关了。
画面依旧秉承一作的风格,少了些创新,让我不免觉得这是为了圈钱的续作。也许此系列再也逃不出一作的光环了,希望制作团队能再接再厉多些脑洞。
双线程故事,讲的是1的主角艾达的女儿的成长,经历了起承转合,离别与团圆,终于到达了碑谷的故事…
首先是封面…蒽…
然后你发现…哇…有两个角色了唉
目测是艾达的女儿
这个故事 是双线程的
下面我就开始上图
这个比较有趣 每关的末尾会让你花个图案 然后就保存成为关卡封面的一部分
这一关有一个平面的图 比较的新颖
强迫症看着极爽的变换
新的元素:树
最后的团圆
感谢这些制作人员所做出的努力
最后…玩这游戏很多时候就是这种感觉