九阴真经决战光明顶手游作为近期新出的一款武侠大作,因其不低的游戏素质,自然是吸引了一批玩家的。但是好游戏不一定适合任何人,九阴真经决战光明顶手怎么样,有些什么职业、玩法、特色呢,这里小编为大家介绍一下九阴真经决战光明顶手游好玩吗。
职业介绍:
游戏评测:
初入江湖
在正式进入游戏以后,我们首先要做的是需要选择自己的门派。目前游戏中有少林、华山、天山以及百花四个门派可供选择。门派人物的建模非常精致,除了展现了浓郁的古风之外,人物身上的服饰、视觉方面的用色以及细节的设计都颇为值得一提。多门派的选择自然就会涉及到门派之间的平衡性问题,在特点迥异的情况下如何让各大门派保持一种平衡,是非常考验设计者的一点。
本作中门派角色主要以生存、控制以及输出三方面标准来衡量,三个标准的设定让门派间的平衡更容易捕捉和衡量,这样让玩家在选择之时也可以更加直观的感受到各自的区别,同时也不会产生绝对的优劣感。
行走江湖
作为一款大型多人在线角色扮演游戏,个人玩法、多人玩法以及任务这三方面将直接决定了本作的品质。前文谈及的门派选择之时人物的精致造型,这只是视觉感受优秀的一方面,当你真正的进入游戏之后,我们可以感受到这款手游有着《九阴真经》端游一般浓郁而精致的中国风画面。就如今的手游而言,虽然硬件限制在画面特效方面还无法完全达到一种令人惊艳的程度,但是当你操纵人物战斗之时也许会感受到其中的惊喜。
本作的玩法仍然是以常见的主线任务加各类活动副本为主。作为一款角色扮演游戏,人物的培养是最为核心的内容,装备、技能的收集提升又是其中的重点所在。如今的手游越来越往重度化发展,因此本作在玩法中也突出了多人战斗的宏伟以及趣味。多人同屏对于手游而言是对硬件和软件两方面的双重考验,而在本作中,在数十人同屏的情况下我们依然可以体会到炫丽的技能特效,整体的操作也非常流畅,虽然手机也会有发热以及游戏偶尔的卡顿情况,但是相信足以令人满意。
江湖的路还很远
在多门派的角色扮演游戏中,决定门派之间平衡最关键的一点则门派的技能设计。这个平衡不仅仅是数值的简单对比,群攻、单攻、辅助、增减益效果多种技能的效果平衡十分重要。游戏中的四大门派除了技能特效的炫丽之外,在首次体验的版本中四大门派的技能并没有明显的绝对优劣,完全可以满足玩家针对特点选择职业的需求。
与此同时,作为一款多人在线游戏,多人在线的意义不仅仅局限于组队完成各类活动和副本,在强调社交的今天,交流也是一个十分重要的内容。因此游戏中加入了语音交流系统,整个聊天界面的设计也非常简洁直接,文字加语音的结合也十分符合手游的聊天方式。除了日常的任务副本之外,游戏在操作上、社交体验上都利用了目前的流行模式,而且在体验上也十分流畅、简洁明了。
期待这一场江湖
诚然多人在线角色扮演游戏的玩法有些大同小异,但是这样反而对这类游戏有了更高的要求。大同小异的基础是玩家喜爱这些内容,而不是因为内容反复出现而显得无趣。如何在做好角色扮演游戏核心玩法的基础上为玩家带来更多有趣的活动以及副本是为所在,同时如何更加便利的为玩家带来良好的社交体验,也是多人在线角色扮演手游的关键所在。这款《九阴决战》在首测之时已经带着不错的体验让我们感到惊喜,然而未来也许还有更多的问题需要去面对。
当玩家习惯了每天的打怪升级做任务之后,如何利用有趣的活动长期的吸引玩家,让他们的游戏欲望保持下来是一个关键所在。多人在线角色扮演游戏的核心一方面是游戏乐趣,而另外一方面是社交。任何一方面的缺失或者薄弱都会使得游戏逐渐平凡。这将是《九阴决战》将要面临的未来,但是《九阴决战》有一个值得期待的未来。
特色玩法:
决战光明顶(帮会战),可在“日常”-“比武”界面中进行报名。玩法分为帮战竞标、参与战斗两个阶段。
帮战竞标:
1)每周一至每周六为帮会战竞标期,所有帮会都可在此时间段内进行帮会战竞标。
2)只有帮会的帮主和副帮主才可以发起竞标。
3)发起竞标成功的帮会,通过物资捐赠和完成帮派任务获得的资金将直接转为帮会战竞标资金。
4)竞标期间可放弃竞标,竞标资金也将全部退回到帮会资金,放弃竞标后仍可再次发起竞标。
5)竞标结束后,即周六24:00,竞标资金排名前3名的帮会将参与争夺光明顶的帮会战,并且扣除所有竞标资金。
6)竞标失败的帮会将退回所有竞标资金。
参与战斗:
1)等级达到35级可参与。
2)每周日20:00至20:47为战斗时间,期间可任意加入或退出。
3)竞标排名前3的帮会和当前占领帮会所有帮会成员都可以加入战斗。
4)组队情况下不可加入战斗,需退出队伍后加入,并且在帮会战中也不可组队和接受组队。
5)由于在战场内不可切换和设置战斗模式,请进入前确认保护对象,以免不可攻击目标。
玩法规则:
1)20:00至20:02为准备阶段,便于帮会人员进入和组织,进入光明顶战场后不可移动。20:02至20:47为正式战斗时间。
2)所有参与的帮会各自为战,可攻击任意非本帮会的人员。
3)战场中有习武台、藏宝阁、兵营3个据点,每个据点都有一面战旗,以击毁地方战旗为目标。
4)战旗每次受到攻击只会受到1点伤害,当某个据点战旗被击毁后,对其造成总伤害最高的帮会将会占领该据点,并摆置新的战旗。
5)各据点战旗的血量都不同,各帮会可安排战略战术。
6)每个据点被占领期间,每10秒给占领帮会增加10点帮会积分,直至据点丢失。
战斗排名:
1)帮会排名:占领据点会增加帮会积分,帮会排名是战斗获胜的参考之一。
2)个人排名:杀人越多、攻击战旗次数越多,帮会排名越高,个人的排名也就越高。
获胜规则:
1)从任意一个据点被占领后开始,若某个帮会同时占领全部据点,并坚守5分钟未丢失任意一个据点,则该帮会直接获胜。
2)若没有帮会提前获胜,战斗时间结束后,同时占领所有据点的帮会也可以获得胜利。
3)若没有帮会提前获胜,战斗结束后也没有帮会占领全部据点,则帮会积分排名第一的帮会获得胜利。
4)战斗结束后,参战人员将不可移动传送,等待自动传送出去,以免奖励发放有误。
其他规则:
1)战斗开始时,所有据点都为原占有方,每个帮会都有各自独立的复活点,原占领房拥有2个复活点。
2)当某个帮会将所有据点全部占领后,将成为临时占领方,与前占领方互换复活点。
奖励内容:
1)获胜帮会奖励:战斗结束后将邮件发放给获胜帮会参与战斗的全体成员。
2)失败帮会奖励:战斗结束后将邮件发放给失败帮会参与战斗的全体成员。
3)个人奖励:战斗结束后,将给个人排名前5名发放奖励,前3名还可获得邮件发放的帮会战限时称号道具。
4)占领帮会奖励:获胜占领光明顶后,帮会所有成员可立即激活获得‘天下第一帮’称号,每天都可领取一份福利。帮主更可获得大量银子,立即激活‘光明圣主’称号,连续占领3周的帮会帮主更可获得专属披风一件(可打造,不可开光)。
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