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lol5月22日更新公告 lol国服8.10版本更新内容汇总

文章作者:孤鸿寄语 发布时间:2018-05-22 17:27:00 来源:https://www.7230.com/

lol5月22日迎来一次重大更新,下面就为大家带来 lol国服8.10版本更新内容汇总。

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亲爱的召唤师,LOL将在5月22日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.10新版本,预计停机时间为05:00-12:00。欢迎来到8.10新版!上一次我们重新造访了法力值和清线能力;而本次新版我们的焦点则放在了野区以及重新思考连杀的悬赏奖励上。首先是野区。我们回调了打野英雄在游戏初期对线上带来的压力,并对野怪营地进行了重大的方向改动,以确保我们的努力能够有效。简单说明版本,大部分野怪营地的初期经验减少,但峡谷迅捷蟹的经验值将显著提高。那些赢得河道蟹之争的打野英雄——或是在对方打野来不及反应前将之抢走的英雄——将赢得经验值和持续的优势,并可以将之转化为对地图上的各项决策。其次是悬赏奖励。我们一直将悬赏奖励当作一项团队目标:击杀那名送人头的敌人来赢得一些金币奖励,以帮助你的团队重新找回比赛节奏。这个设置的本质是为你提供找回节奏的能力,否则就会引发雪球效应导致失控了。但现在,将奖励扩散到全队会导致那个表现出色的玩家觉得他们的高光时刻并没有获得充分的嘉奖。最后来到了我们对非基石符文的平衡调整环节。我们的符文系统需要一些喘息的时间(以及适应新的会有改动的基石符文),因此我们只是对一些次要的符文进行了改动。

装备与物品

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【已更新】符能回声现在合成配方中包含【遗失的章节】,不再有【以太精魂】。移动速度移除。增加冷却缩减和法力值。

召唤师峡谷中的法师打野稀缺已有一段时间了,而我们决定改变现状。对【符能回声】进行改动,为它加入法力值和冷却缩减属性(两者皆是法师的核心属性),以让它的总体属性更有效应该能帮助更多的法师打野与野怪展开互搏。

同时我们还对【猎人的护身符】进行了改动(见下方),这应该能帮助技能型英雄在做出【符能回声】前更好的清野。

总价:2625金币(未改动)

合成路线:以太精魂+追猎者的刀锋+增幅典籍+345金币⇒追猎者的刀锋+遗失的章节+325金币

【已移除】移动速度:7%

【新增】法力值:300

【新增】冷却缩减:10%

高玩点评:新增了蓝量和冷却缩减,故野区刷野的续航和速度提高。移除移动速度是较大削弱,特别是对豹女,蜘蛛等进攻性强的法系打野

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监视图腾

守卫持续时长增加,但冷却时间也有所提高。

以下改动增加了位置适宜的眼位的价值,也让位置不佳的眼位需要付出更多的代价;当然,还有对于成功排眼的收益。这就是所谓的一石三鸟!

守卫持续时长:60-120 秒 (于1-18级) ⇒ 90-180 秒 (于1-18级)

充能倒计时: 180-90秒 (于1-18级) ⇒ 240-120秒 (于1-18级)

辅助&打野装备独占

你将无法再同时拥有一件打野装备和一件辅助装备。

打野装备和工资装备在彼此的定位中都扮演着独特、低成本效能的角色,它们通常会被低收入的英雄而非发育型角色所选用。虽然打野英雄也有时会选择工资装让我们不得不进行考虑,但与其将打野英雄携带工资装的玩法一刀切,倒不如保留二选一的玩法。

你将无法在拥有【猎人的宽刃刀】、【猎人的护身符】、他们的升级装的同时,拥有【上古钱币】、【冰霜之牙】、【圣物之盾】、他们的升级装了

符文

平衡调整。主宰系

【恶意中伤】的伤害提高。【灵性猎手】对装备的基础冷却缩减提高。

恶意中伤

伤害:12-30 ⇒ 15-40

灵性猎手

主动效果装备的基础冷却缩减:10% ⇒ 15%

主动效果装备每层冷却缩减:6% ⇒ 5%

巫术系

【相位猛冲】的移动速度增加。

相位猛冲

移动速度:15-40% ⇒ 25-40%

坚决系

【爆破】的基础伤害增加。【蛹化】的生命值减少。【骸骨镀层】的伤害缩减减少。

爆破

基础伤害:125 ⇒ 175

蛹化

生命值:60 ⇒ 50

骸骨镀层

伤害缩减:20-50 ⇒ 15-40

启迪系

秒表的可用时间更早到来。

完美时机

有效时间:10分钟 ⇒ 8分钟

野区 

野怪营地经验值

野怪经验值减少,但经验值将根据等级提高。

打野英雄在游戏早期的影响力太强了。尤其是他们在3级时就可以进行突袭,而这时线上的英雄往往都还没有达到这个级别。我们希望减少打野英雄在早期给线上带来的压力,同时也引入了一个全新的方式来帮助打野英雄来获得领先,那就是更有价值的峡谷迅捷蟹。

【已移除】:如果英雄的等级高于该野怪营地,那么该野怪营地的经验不再基于等级差每级减少5%

【新增】:野怪营地的经验值现在随等级而提升,上限为7级。

苍蓝魔纹雕像:180 ⇒ 115 - 180 (于1-7级)

绯红印记树怪:180 ⇒ 115 - 180(于1-7级)

大型石甲虫:125 ⇒ 100 - 157(于1-7级)

中型石甲虫:35 ⇒ 35 - 55 (于1-7级)

小型石甲虫:7 ⇒ 7 - 11(于1-7级)

大型暗影狼:100 ⇒ 65 - 102(于1-7级)

小型暗影狼:40 ⇒ 25 - 39(于1-7级)

大型锋喙鸟:62 ⇒ 56 - 88(于1-7级)

小型锋喙鸟:35 ⇒ 19 - 30(于1-7级)

魔沼蛙:200 ⇒ 115 - 180(于1-7级)

【已移除】:在完成首次清理后,魔沼蛙的经验不再减少37.5%

【已移除】:在完成首次清理后,中型石甲虫、小型石甲虫、以及大型锋喙鸟的经验不再减少25%

大型石甲虫的首次清理经验缩减:50% ⇒ 30%

峡谷迅捷蟹

开局将出现两只两只峡谷迅捷蟹,但在两只迅捷蟹都被击杀后,剩余的游戏时间将只会同时存在一只。那只迅捷蟹在初期的坦度将更高,经验值也显著增加。

峡谷迅捷蟹并没有成为我们所预期的火热的战略竞争点,因此我们打算提高迅捷蟹的奖励,随着游戏的进行,来鼓励打野英雄以及整个团队与她进行更多的互动。现在成为屠蟹者不仅可以获得视野保障,还能获得不俗的经验优势哦。

生命值:800-3920 (取决于等级) ⇒ 1200-2480 ((取决于等级))

所提供经验值:10 ⇒ 115-230 (于1-9级)

金币奖励:70 ⇒ 70-140 (于1-9级)

首次生成时间:2:15 ⇒ 2:00

【新增】:首次生成时,巨龙和男爵巢穴前的迅捷蟹都会刷新。两者都必须在重生倒计时启动前被击杀。

一旦首次刷新的两只峡谷迅捷蟹被击杀,剩余的游戏时间将只会同时存在一只峡谷迅捷蟹。它的刷新位置将随机决定,但会通过重生标记的形式进行预警。

重生倒计时: 180秒 ⇒ 135秒

【新增】:峡谷迅捷蟹的额外防御现在将拥有特殊颗粒来显示她在何时受到保护以及何时护盾被击碎

【已更新】:峡谷迅捷蟹偷取蜜糖果实的几率已显著降低

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