列战风云把春秋战国背景与回合制战棋结合,核心胜负重新落到走位、阵型、地形和兵种克制上,典故战役与百家名将穿插在章节推进中。它采用半单机半网游的节奏,每日事务只需几分钟即可处理,武将升星和付费养成则形成另一条并行成长线,策略与数值的拉扯从首战开始就能感受到。
列战风云把春秋战国背景与回合制战棋结合,核心胜负重新落到走位、阵型、地形和兵种克制上,典故战役与百家名将穿插在章节推进中。它采用半单机半网游的节奏,每日事务只需几分钟即可处理,武将升星和付费养成则形成另一条并行成长线,策略与数值的拉扯从首战开始就能感受到。
1、走位与阵型重新压过数值面板,侧翼包抄、卡位堵路与地形高低差都能实打实改变伤害与命中,多算一步的收益远比多升一星来得直接;

2、半单机半网游的骨架把每日负担压到极轻,单人推图可以随时暂停,城战与赛季再把长线目标接到集体对抗上,独狼与抱团各走各路;
3、武将升星与付费养成被官方摆到明面上,TapTap回复里承认商业化手游绕不开这套体系,但底线是策略关卡不靠氪度定输赢,英雄传说的终局关随机生成特性,结果与钱包厚度无关;
4、百家名将各有专属机制,墨子的以守为攻、孙膑的多次连击、扁鹊的起死回生、鲁班的百分比炮车伤害,换一个核心武将等于换一套解题语法,羁绊与装备合成又把搭配的纵深拉出一截。
1、背包系统
背包内可查看装备、宝物、道具、武将魂和各类特殊材料。
装备分页支持按类型筛选,选中后可强化,最高 15级。
宝物分页可查看宝物图鉴,同样可强化至 15级。
物品分页显示道具数量与说明,不建议随意出售换铜钱。
碎片分页存放武将魂碎片,材料分页统一收纳养成材料。
2、排兵布阵
点击 出战 进入布阵界面,左侧为可用武将,右侧为上阵位置。
点击 地图按钮 可预览关卡敌军配置;选中武将后可自由穿戴或卸下装备。
预设功能 可保存成套装备方案,点击“使用”即可一键穿戴;删除按钮可清空本关保存阵容。
系统会自动记录上一次出战阵容,方便下次快速复用。
3、日常任务
在征战页面进入日常任务,选定关卡和难度后可直接出击或扫荡。
每类关卡每日最多挑战 3次,每日零点重置。
资源产出分工:
法师梦魇:掉落各类道具
骑兵出击:产出大量强化书
东出伐晋:获得铜钱和少量元宝
射手袭击:刷经验书
根据当前缺少的资源选择对应关卡,并注意各关卡开放日期。
4、战神塔
战神塔位于征战板块,仅允许 秦国武将 和 群雄势力 上阵。
每日可免费挑战,也可花费 100元宝 额外购买 3次 挑战次数,单日最多扫荡 6次。
建议尽量买满额外次数,挑战获得的 战神币 可在杂货铺商店兑换养成资源。
5、无尽塔
角色达到 60级 解锁,入口在无尽征战页面。
挑战会消耗大量粮食,每层规则不同,会限制禁止上阵的势力,并附加属性增减效果。
奖励丰厚,包括元宝、养成道具、人参、灵芝、皮肤刻印、玉玺、男女主魂、伯乐武将魂等,条件允许时尽量参与。
6、远征赛季
在征战界面进入,赛季2可自选难度,难度越高奖励越好。
存在 武将锁定机制:已上阵武将再次出战需消耗元宝购买次数,单名武将最多额外购买 4次。
赛季积分评判标准:尽量少派武将、不撤退、多击杀敌军、少消耗道具、控制回合数。
1、进入对战关卡后、选中己方武将,点击范围内要攻击的敌人。
2、也可以选技能,点击目标敌人完成释放。
3、合理安排武将站位,利用格子走位拉扯敌人,寻找合适位置击败敌军,注意把控回合数,尽量在更少回合完成通关拿到更高评价。
4、打完所有敌人完成关卡胜利,就能获得奖励,主公、武将同步升级,还会解锁合成功能。
5、回到主城界面,可以在主城使用寻访、任务、背包、合成、英雄、征战等功能,领取福利、签到奖励,继续开启下一场征战。
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