这款改版音游把太空杀中的角色全部拟人化,玩家在手机上跟随节拍点击屏幕,就能与各种内鬼展开对决。原版机制被完整保留,最大的变化是把小红、小绿、小黄和小黑这四个太空人改成了造型有趣的人类角色,开局选好对手就能直接开打。
这款改版音游把太空杀中的角色全部拟人化,玩家在手机上跟随节拍点击屏幕,就能与各种内鬼展开对决。原版机制被完整保留,最大的变化是把小红、小绿、小黄和小黑这四个太空人改成了造型有趣的人类角色,开局选好对手就能直接开打。

1、对局里的角色阵营划分得很明确,好人和内鬼都有各自的队友,进场之后需要留心观察谁在暗中搞破坏。
2、分配到自己的阵营标签后不能明说,不管是好人修任务还是坏人搞袭击,都得藏好自己的真实意图。
3、内鬼阵营之间互相能看到同伴是谁,平民阵营完全两眼一抹黑,全靠听音乐和看动作去猜对面到底是谁。
4、在各个房间里游走时可以利用配电室、氧气室的机关给对手制造麻烦,拖到最后存活人数占优的一方获胜。
5、讨论阶段说话要多留个心眼,拿到内鬼身份就得尽量模仿正常船员的行动路线,说话编得像一点才不会被票出去。
6、扮演伪装者需要时刻注意自己的走位,操作本身只需要点屏幕按键,但要想骗过所有人就很考验博弈。
7、飞船内部的地图构造很复杂,除了常规的打歌,还要在各个舱室之间穿梭完成操作,需要稍微动动脑子。
1、玩法本身偏向对抗,敲按键的手感比较直接,闲着没事打两首能换换心情。
2、里站着各种拟人化之后的对手,把对面的血条顶回去赢下对决,就能在选人界面用他们上场。
3、日常打歌会掉落各种目标,跟着要求去练不同的谱面,手指反应速度慢慢就能提上来。
4、每个关卡的按键密度和排布规律差别很大,多打几遍摸清套路,过关之后的熟练度就会涨一大截。
5、游戏支持拉上身边的朋友或者切磋,两个人各按各的音轨比分数,比单人刷分更有意思。
6、选歌界面能挑自己听着顺耳的曲目反复刷,熟悉了背景的重音点之后,按键失误就会少很多。
7、主线章节是按顺序解锁的,必须打通当前关卡才会开放后面的难度,打通高难关卡时还是挺有成就感的。
8、画面里的演出做得很花哨,对局过程中角色会跟着节奏变换站姿和表情,不同曲风配的舞台背景也各不相同。
1、打开游戏之后,界面底部的A键用来确认选项,B键用来返回上一层菜单。
2、进入到模式选择大厅,屏幕上能看到剧情的故事模式和随意选歌的自由模式,直接点故事模式进入。
3、列表里排布着不同难度的章节,用上面的方向键来回翻页,刚开始只能从第一关开打,通关之后下一关才会亮起。
4、正式开打以后,屏幕左下角的四个方向键负责打击判定,音轨上的音符会从底部慢慢往上升,等浮动的箭头完全对齐屏幕上方固定的箭头框时,立刻按下对应的方向按键就能成功计分。
1、背景音乐的节奏感非常强烈,晚上戴上耳机打歌,跟着狂暴的鼓点疯狂按屏幕,整体氛围感拉得很满。
2、慢节奏曲目的旋律写得很抒情,打累了高难谱面可以换到舒缓的曲子里歇会儿,听着歌放松一下手指。
3、屏幕上的按键跟着节拍跳动,音画同步率做得还可以,喜欢这种改版音游的玩家很容易沉浸进去。
4、把每一个角色的动作前摇和谱面习惯摸透以后,再去打高难度自制谱面就会感觉轻松很多,水平不知不觉就练出来了。
5、把太空杀那种互相猜忌的氛围融入到了音游对决里,比普通下落式按键多了点剧情对抗的紧张感。
6、不同歌曲的音符掉落速度差异非常大,特别吃玩家的瞬时动态视力和手指协调性,按慢半拍就会漏键。
7、部分特殊机制关卡里会提供,在按键密集到眼花的时候用一下能保住连击数,更容易刷出高评价。
8、打完一局结算给的分数可以攒着升经验,一步步解开后面那些快到离谱的魔王曲,挑战通关确实挺让人兴奋的。
1、这个模组对原版的视效和音乐做了全方位的重新编排,重新混音之后的曲目音质扎实,整体游玩体验比老版本流畅不少。
2、按键判定范围比较宽容,新入坑的玩家看着屏幕上的指示箭头很容易明白该怎么按,短时间内就能把基础操作摸熟。
3、谱面花了不少心思,每一关的重音分配和长按短按组合都不重样,打完一局总想着再打一次刷个更高的判定率,拿去跟朋友比分也挺有意思。
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