来自地底的访客自制版让玩家以坠入地下世界的新人类身份展开冒险,核心仍围绕回合避险与分支选择推进。地底里的每次交谈、每次挥刀都会把故事引向不同方向,作品还加入大量未公开支线和全新弹幕。
来自地底的访客自制版让玩家以坠入地下世界的新人类身份展开冒险,核心仍围绕回合避险与分支选择推进。地底里的每次交谈、每次挥刀都会把故事引向不同方向,作品还加入大量未公开支线和全新弹幕。
与敌人接触并进入交战状态后,底部栏会列出四种互动选项,供你按当前想法挑选。

按下打击键可对目标造成伤害,清空其血条将其击败后,就能获得相应的经验值。
用交流指令可以与面前的敌人对话,只要选对方式,就能达到放走对方所需的条件,想走善良路线基本要靠这一招。
背包中放着随身携带的各种补给食物,血量见底时吃一口,就能把状态重新补满。
当敌人名字变色或表现出放弃抵抗时,点击宽恕键即可和平结束战斗,并推动善意流程。
战斗中由你控制的红色爱心就是自己的灵魂,需要在限定框内灵活移动,躲开对手投来的各类攻击轨迹。
遇到泛橙光的骨头障碍时千万别停下,必须保持移动穿过去,才不会损失体力。
遇到散蓝光的骨头则相反,老老实实站定不动,就能直接免疫伤害。
想走善意结局,前提是手上不能沾染任何地底生命的鲜血,遇到所有对手都要设法和平劝退。
刚坠入地底遇见金色小花时,面对它给出的分支,尽量选最友善、最不具攻击性的回答。
在废墟来到托丽尔家门前交手时千万别出手攻击,连续按三次宽恕,等她心软放行;若失手打倒羊妈,就只能和这条结局彻底告别。
进入冰雪覆盖的雪镇后,无论遇见骨头兄弟还是路上跳出的野怪,都要一个不落地全部原谅。
与帕派瑞斯战斗时不用削减他的血量,只要老老实实一直点宽恕撑过所有回合,他自然会认输并和你成为朋友。
在瀑布区域被鱼姐安黛因追赶时先别硬拼,转身一路逃跑;到接水机旁的长凳剧情时顺手递杯水给她降温,就能化解这段恩怨。
到达高温热域和核心地带后,必须完整做完艾菲斯博士相关事件,才能拿到钥匙,打开藏在下层的真实实验室。
真实实验室属于这条分支必须攻克的关键场景,在这张阴暗地图里要把散落各处的录像带逐个收集齐全。
最终面对小羊形态的决战时仍要坚持不还手,用呼唤与宽恕把同伴拉回来,就能迎来圆满的善意结局。
游玩过程中只要忍不住挥刀杀了哪怕一只小怪,却没有把当前区域怪物全部清空,故事就会转入普通结局范围。
离开废墟时若选择送走羊妈,之后在长廊或各关卡遇到骷髅哥哥时,他的态度和说话方式都会彻底改变。
若放过帕派瑞斯却在瀑布击败安黛因,地底王国的权力更替与居民反应也会随之分支出新的版本。
击败最终首领通关后,sans 会在谢幕时打来长途电话,对你这趟旅途的所作所为逐一清算;根据受害者名单不同,电话汇报准备了数十种细微文案差异。
开启这条恶鬼路线,需要在每个大地图反复徘徊,把怪物刷到绝迹;直到提示只剩纯粹的杀意,遭遇时也只跳出空无一人的信息,才算达标。
在废墟把所有能杀的生灵清除后,面对挡在出口的托丽尔直接一刀送走。
雪镇也要把刷怪计数彻底清零,再去直面帕派瑞斯;将其击败后,大骷髅的仇恨值会正式拉满,触发最后审判厅的长廊死斗。
sans 的审判堪称整部作品里对反应力要求最高的战斗,弹幕密集、跳跃躲避容错率极低;战前务必在包里塞满派这类高回复补给,一口就能拉回六十点生命。
清空瀑布地图全部怪物后,安黛因会在桥头化身强敌,必须顶着狂暴枪雨弹幕将其正面击溃。
进入核心区域扫荡后会迎战蜘蛛娘;清空地底所有阻碍后,便会在终点与初代人类残魂正面相对,迎来毁灭一切的终极结局。
不同走向之间存在不可逆的底层记忆关联;一旦在这台设备上完成毁灭路线,哪怕重开游戏,系统也会默默记住你的行径。
不清理底层数据,之后就别想再打出毫无瑕疵的真正圆满结局,这也还原了因果循环的宿命感。
结尾判定完全取决于旅途中有名有姓的 NPC 谁活着、谁倒下,连每个小怪物的存亡都会在后续电台对话里得到呼应。
只要手上沾满洗不掉的杀戮印记,之后就算悔过自新重新做好人,结局合照里也会悄悄埋下令人背脊发凉的恶意细节。
系统会如实记录玩家按下的每一次攻击键,在地底世界迈出的每一步,最终后果都得由玩家自己承担。
系统已搭建和平、中立、屠杀三条核心故事线,并让不同周目之间的选择结果产生互相干涉的底层联动。
完善了存档记录的因果追踪机制;通关灭世线路后会保留污染标记,必须重置相关数据才能再次看到纯粹的善意结局。
丰富了通关后的电话反馈文案,并根据重要角色生死状态增加了更多差异化剧情收尾对白。
在严苛的敌对路线上实装高难度决心形态首领战,并重新调整弹幕移动速率与关卡压力。
猜你喜欢
相关推荐
推荐文章