SensUltra将传统机制与消除玩法融合到一起,为平时常见的玩法增加了一层更讲究的策略体验。游戏准备了大量性格与造型各异的角色,每种属性色块对应不同出手方式,挪动珠子的先后顺序或连击次数都会影响最终输出伤害;即使使用完全相同的队伍阵容,换一种消除手法,打出的战局也会截然不同。
SensUltra将传统机制与消除玩法融合到一起,为平时常见的玩法增加了一层更讲究的策略体验。游戏准备了大量性格与造型各异的角色,每种属性色块对应不同出手方式,挪动珠子的先后顺序或连击次数都会影响最终输出伤害;即使使用完全相同的队伍阵容,换一种消除手法,打出的战局也会截然不同。

1、打开游戏之后,界面会先弹出一个框,给自己输入一个。
2、确认名字之后会自动进入开场故事,展示前期的世界观背景。
3、如果只是想快点进核心玩法,右上角有跳过按键可以直接略过。
4、看完或者跳过引导动画后来到主界面,找到召唤界面去抽初始角色。
5、拿到初始班底后,返回主关卡列表挑一个想打的章节点进去。
6、战斗时直接用手指拖动底部的珠子凑成,完成消除后角色就会对敌人发起攻击。
1、上手操作基本不需要看长篇说明书,划划屏幕就能完成基础交互,就算平时不太玩消除类游戏也能快速明白规则。
2、核心虽然建立在消除规则上,但整体难度曲线得很平缓,消起来为主,不会逼着玩家算好几步后的死局。
3、不同角色的被动和主动招式需要互相应和,把相性契合的角色凑在一队,打出来的清场效果会比纯堆高数值强很多。
4、日常刷材料的收益比较稳定,主线推不动了就去日常本里刷几圈经验本,拉满等级再回来继续。
SensUltra适合喜欢消除操作,也希望在关卡中加入队伍搭配与战术选择的玩家。移动色块的顺序、连击次数和角色属性都会影响出手效果,同一套阵容也能因不同消除思路呈现不同战斗过程。游戏基础操作以滑动消除为主,理解规则后即可参与战斗;主线受阻时还能通过日常关卡积累经验和材料,逐步提升角色。加上卡牌、队伍互动剧情及机械废土风格场景,能让消除过程保持一定变化。
1、图鉴里塞了相当多的卡牌角色,外观和能力各不相同,完全可以按照个人的眼光去挑选喜欢的角色组建队伍。
2、地图场景把机械零件和两种风格捏在了一起,推图过程中能看到不同风格的废墟区域,不容易产生疲劳。
3、故事线里穿插了不少情节,一边推主线看队伍成员交流,一边切进打架,算是在两种氛围里来回切换。
4、版本维护和更新频率还算稳定,过段时间就会加入新卡池和新副本,不用太担心玩到后期没事可干。
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