捕食日中文版引入了一套基于等级推进的地图解锁机制。玩家角色从5级开始,每提升5级即可逐步开放新的相邻地块,从而拓展可探索区域。初始区域围绕露营地从林展开,10级解锁废弃城镇,15级进入化工厂区域,20级抵达军事哨所。等级提升还会影响资源点的刷新品质:低级区域主要产出废铁与木材,而高级区域则会出现电子元件与医疗包等高级物资。
捕食日中文版引入了一套基于等级推进的地图解锁机制。玩家角色从5级开始,每提升5级即可逐步开放新的相邻地块,从而拓展可探索区域。初始区域围绕露营地从林展开,10级解锁废弃城镇,15级进入化工厂区域,20级抵达军事哨所。等级提升还会影响资源点的刷新品质:低级区域主要产出废铁与木材,而高级区域则会出现电子元件与医疗包等高级物资。
每升一级获得一个天赋点,天赋树分生存、战斗、制造三条分支,每条分支含十个节点。

新地图首次进入时触发探索日志,日志该区域的历史背景与推荐等级提示。
化工厂区域包含三种新型僵尸,毒气僵尸死后释放毒雾,持续十五秒的腐蚀伤害。
军事哨所刷新稀有武器配件与防弹衣,防弹衣提供额外护甲值,护甲值受攻击后衰减。
解锁地图后营地传送点同步开放,从营地传送至任意已解锁区域需消耗一枚信号弹。
自动探索过程中角色会资源返回,耗时根据地图距离计算,最短五分钟最长二十分钟。
采集过程中有概率遭遇随机事件,包括发现隐藏补给点或遭遇小型尸群袭击。
等级相差超过五级的区域进入后敌方强度动态调整,低等级挑战高等级区域掉落翻倍。
信号弹可在营地道具台制作,材料包括火药与红色染料,火药从弹药拆解中获得。
探索日志中的推荐等级用颜色标示,绿色代表安全,黄色代表有风险,红色代表极度危险。
打开城镇全局地图界面,点击画面右上角齿轮样式图标,跳转至SETTINGS系统设置页面。
设置页面找到LANGUAGE文字栏,点击栏位右侧向下三角按键,展开多语种下拉选择列表。
在展开的语种列表内滑动找到CHINESE条目,点击该条目完成语言选项的选中操作。
选中CHINESE后页面全部文字同步切换中文,界面标题各类功能名称全部转为简体中文显示。
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