活尸战棋(Wanna Survive)是一款末日题材的回合制策略战棋游戏,整体采用浓厚的像素风格,不仅考验玩家的脑力,也对反应速度有一定要求。游戏以关卡形式展开,战斗采用回合制,但与传统战棋中“肉盾在前、补师在后”的套路不同,玩家需要面对大量活尸的同时进攻,操控幸存者对抗各类丧尸,从最初的营地一路杀向目标地点“北市”。
活尸战棋(Wanna Survive)是一款末日题材的回合制策略战棋游戏,整体采用浓厚的像素风格,不仅考验玩家的脑力,也对反应速度有一定要求。游戏以关卡形式展开,战斗采用回合制,但与传统战棋中“肉盾在前、补师在后”的套路不同,玩家需要面对大量活尸的同时进攻,操控幸存者对抗各类丧尸,从最初的营地一路杀向目标地点“北市”。
在游戏开局时,玩家可以通过布局和策略来应对丧尸的进攻。游戏简化了传统战棋中过于繁琐的操作,优化了整体节奏。在敌方同时进攻的模式下,玩家无需再苦等敌方回合,这种设计不仅增强了活尸逼近的压迫感,也考验玩家的操作意识。低数值的策略设计强调走位、布局、角色互补以及解局等多种深度思考方式。永久死亡机制让每一步都充满风险,充分展现你的生存意识,步步为营,极具战略意义。感兴趣的朋友可以下载试试!

注意:游戏尚未制作完成,商店无法打开,后续更新优化将持续跟进。
简化传统战棋过度繁琐的操作,优化游戏节奏。
敌方同时进攻的战棋,不用再苦等敌方回合,并给予活尸逼近压迫感。
低数值策略设计,强调走位、佈局、角色互补,解局的深度战略思考。
永久死亡机制,角色如果死亡,将不会复活,更加步步为营。
食物分配抉择,将努力找到有限的食物分配给成员。
精心设计充满挑战难度的关卡设计。
像素美术风格。
回合制战斗
关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式。玩家必须依照各角色不同的攻击模式和站位移动来拟定该局策略,要先杀死活尸让被抓住而不能反击的同伴可以行动,还是推动场景上的箱子封住活尸持续靠近的入口,或是优先射击后方的瓦斯桶引起连锁爆炸清除大量活尸群,不同的战略抉择都取决于玩家。
道具使用
战斗结束后于营地内分配辛苦取得的食物战利品来维持同伴的生命值以保存战力,并透过交谈和在战场上捡到的关键道具来更加深入了解这些同伴们生存的目的。
游戏风格
精心设计充满挑战难度的关卡设计、像素美术风格
当一只活尸靠近角色时,第一回合不会攻击,只会抓住角色,第二回合才会攻击;多只活尸靠近时,一只抓住,另外几只会发动攻击。
远程攻击角色被活尸抓住时,将因为恐惧而无法操控,即无法攻击也无法移动,其他角色可通过推开或消灭该活尸,来解锁远程角色的操控,近战角色被活尸抓住则无法移动,但可以攻击。
收集金币,可以换取重置当前(1金币)或上一回合操作(3金币)的机会,然而并没有什么用,因为我更推荐重置当前关卡,免费,并且,关卡中的障碍物部分可摧毁,如木箱3血,烂木箱1血,石头、椅子、冰箱等无法摧毁,灵活利用障碍物阻碍敌人的运动。
当角色陷入可被攻击的距离时,身边会出现黄色三角+感叹号。
地面上一闪一闪的黄色星星是物资,金币、罐头或剧情道具,同时玩家在关卡中可搜索木箱、椅子以及自动贩卖机来获取物资。而且每名角色在每个关卡前的废弃营地休息时都需要食用罐头,当玩家可操控角色越多时,罐头缺口越大,吃罐头则回1血,不分配罐头将掉1血,1血状态下不吃罐头则陷入饥饿状态,饥饿状态没罐头则角色死亡,且每名角色每次最多可食用一个罐头。
每名角色都可以攻击或推动障碍物以及角色,达到隔山打牛的效果,鼠标右键选择攻击(红色)还是推动(绿色),右下角的图标有显示,但建议设计得更明显一些,配上文字;游戏有友军伤害,因此在攻击时需要注意,避免友军在攻击范围内。
屏幕左上角有撤销按键,当玩家出现失误时可撤销当前操作,玩家可在搜索到空木箱之后撤销,再去检索下一个木箱,降低部分关卡的难度。
游戏节奏比较快,你需要利用好现有资源应对大量丧尸的袭击。
提供了丰富的关卡挑战,还加入了强大boss等待玩家消灭。
极具策略性的玩法,必须要依靠谋略帮助幸存者完成生存挑战。
需要同时指挥多个幸存者进行战斗,策略性的指挥英雄应对敌人。
食物分配非常重要,不仅需要应对丧尸入侵,还需要确保食物的充足。
v1.5.3版本
- Bug修复。
游戏截图
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