国际服把行军时间当成战略资源来用,派兵去打远处的敌人,得在地图上走真实的分钟数,路程越长,路上越容易被第三方截住。无缝大地图上没有副本传送门,所有资源点都长在地表,矿石堆、森林块、怪物巢穴全挤在一块儿。英雄分成力量、敏捷、智力三种类型,力量克敏捷,敏捷克智力,智力克力量。兵种阵营有人类军团和怪物军团两大类,人类怕毒,怪物怕火,矮人怕破甲。
国际服把行军时间当成战略资源来用,派兵去打远处的敌人,得在地图上走真实的分钟数,路程越长,路上越容易被第三方截住。无缝大地图上没有副本传送门,所有资源点都长在地表,矿石堆、森林块、怪物巢穴全挤在一块儿。英雄分成力量、敏捷、智力三种类型,力量克敏捷,敏捷克智力,智力克力量。兵种阵营有人类军团和怪物军团两大类,人类怕毒,怪物怕火,矮人怕破甲。
完成所有兵种和英雄的战场排布,核对双方战力数值,点击开战按钮,就能和骷髅敌军展开实时对战。

对战过程中,等待技能图标刷新,点击图标选中寒冰巫女的专属技能,锁定敌方密集单位区域释放伤害。
技能释放后,观察指定区域的敌军受到范围冰冻伤害,等场上敌方单位全部清除,对战环节就结束了。
对战结束会弹出战斗胜利界面,查看双方出战单位的损耗数据,点击确定按钮回到城镇主地图页面。
公会盟友借兵功能允许把主力英雄暂时借给队友防守,借出去的英雄在原主人手上消失二十四小时。
资源车掠夺玩法在地图主干道上刷出NPC运输队,打下来的资源直接进背包,不需要运回基地。
六百独立单位同屏时,每个单位有独立血条和仇恨判定,远程兵会优先攻击血量低于百分之三十的目标。
五大种族各自拥有专属建筑树,人类造教堂解锁骑士,巫妖造骨池解锁骷髅法师,妖精造花房解锁树人。
英雄天赋技能树分三条分支,走左路强化普通攻击,走中路减技能冷却,走右路增加团队光环范围。
战斗中按住英雄头像向上拖动可以手动释放大招,大招释放瞬间全屏慢动作零五秒,方便瞄准敌方后排。
种族转换卷轴每三十天免费领一张,使用后所有建筑与兵种切换成另一种族,等级与资源不重置。
地图上散落的远古遗迹需要派工兵挖掘,挖掘耗时与遗迹大小成正比,挖出来的可能是金币也可能是稀有兵种皮肤。
每周六晚上八点开放国家领土争夺战,公会会长在地图上插旗宣战,插旗后二十四小时内该区域强制开战。
兵种图鉴里每个单位有一段战棋推演回放,展示该兵种在不同阵型下的走位逻辑与存活率统计。
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