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Guild of Dungeoneering让你经营一家探索地牢的工会,通过派遣各种英雄探索目的地去,消灭怪物获得宝藏,挑战不同的敌人。
Guild of Dungeoneering让你经营一家探索地牢的工会,通过派遣各种英雄探索目的地去,消灭怪物获得宝藏,挑战不同的敌人。
一款结合了策略与RPG的手机游戏,在这里英雄的试炼掌握在你的手中,通过设计各种机关陷阱来磨炼英雄实力,创意才是游戏的亮点!
游戏有着另类的黑白铅笔手绘风,玩家在游戏中扮演的是地下城公会管理者,让自己手下的冒险者进入自己亲手设计的地下城中探险。
1、Versus Evil 发行的一款立意独特的游戏。
2、玩家需要自己建造地下城的各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题。
3、以此来训练自己的英雄角色并让他们成功通过你设计的地下城。
4、所以严格的说本作偏策略元素更多于RPG元素。
在游戏中,玩家需要自己建造地下城的各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题。
以此来训练自己的英雄角色并让他们成功通过你设计的地下城。
也就是说你设计的地下城既不能太难,让英雄无法通关。
也不能太简单,造成英雄锻炼不足。所以严格的说本作偏策略元素更多与RPG元素。
物理伤害:红色拳头标记
物理防御:红色盾牌标记,每点物理防御可以格挡1点物理伤害
魔法伤害:蓝色火球标记
魔法防御:蓝色盾牌标记,每点魔法防御可以格挡1点魔法伤害
无视防御:在物理伤害或者魔法伤害的下面有一个破碎盾牌的标记,这个伤害可以无视对方防御
迅速:卡牌下方有闪电标记,这次伤害或回复优先结算,但仍受防御影响。冒险者特技和装备特技也有这个效果。
抽卡:卡牌上有一个黑色牌的标记,使用后增加1手牌上限
手牌上限:回合开始时,玩家手牌上限默认为3,通过护身符加成,装备特技,地图buff,战斗中抽卡可以提升,受到enemydiscards的效果会被减少,最小为1
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