首款RO仙境传说正版授权游戏《天天打波利》正式登录App Store!《天天打波利》主打轻松、休闲的竖版放置玩法。
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☆可以加点的基础属性有 {力量 智力 敏捷 灵巧 耐力 幸运},基础属性会根据不同职业有不同的加权(实际成长空间) ,作用在角色身上的的是实际属性{HP SP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 暴击 攻速 负重 吟唱 }
☆其中 {负重 吟唱 }不能通过加点获得
☆每个职业都有最重要的一个属性 法师->智力 剑士->力量弓箭->灵巧 他们加权最高最合适,其次是耐力(╮(╯_╰)╭毕竟没血就死了,能加点是点)
☆改版爆伤从2倍伤害调整为1.5倍,暴击太亏,不如加到固伤上去
综上:推荐 主属性{智力 力量 灵巧} > 耐力 >灵巧 >幸运
以下为各职业加权表(大概没眼花,应该是对的):
例: 法师1点力量 = 2点sp + 2点物防
【人物加点】
没什么说的 [法师->智力 剑士->力量弓箭->灵巧]不要加别的没有用。
个人加点在战力上面的提升很小,主要在装备和技能上。
装备是战力提升很重要的来源!!!每天不要忘了装备打造♪(^∇^*)
☆装备分 基础属性:位置不同加的不同(通过强化增加)
额外属性:白0 绿1 蓝2 紫3 金4 (不可增长)
☆穿戴紫装和金装,白绿蓝替换太快 都精炼不要自动售出,不差那点金币,熔炼值是很重要的!!!
☆不强化 紫装+lv5 = 金装 例:lv25紫装 = lv20金装。
强化后 紫装+lv5 > 金装 例:lv25紫装 > lv20金装。
等级高基础属性会比金装高,强化后就会高于低5级金装,不要不舍得换。
☆强化8件平均强化收益最高。
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