四象是南中天的恒星分为四组每组各有七个,且沿黄道或天球赤道所分布的一圈星宿。其起源至今尚不完全清楚,但据出土文物显示早在夏朝时期就有四象的出现。四象作为镇守四方之神,在中华文化中始终扮演着重要地位,并强烈影响着韩国、日本的文化发展。《太极》借鉴四象内涵为战斗系统的文化依托,只有充分了解中国文化,才能更好地培养战魂,才能在战阵上发挥更强实力。
《太极》提供200多位特色各异的战魂供玩家寻找、追求和培养。同时战魂会有四象系别区分,在整个阵容中,系别的搭配会严重影响战局。
拥有一定联系的能相互促进的战魂在相邻站位时,会大幅提升攻击力,甚至会提供额外的属性或者合体技。青龙战魂与朱雀战魂相邻站位就会提供额外的属性和合体技,使战力大幅度飙升。
相互克制的战魂在相邻站位时,会相互制约,使得攻击力极度下降。即使只有场上青龙与白虎两位战魂也会造成不可挽回的结果。完美的阵容需要玩家充分了解中国古文化和四象知识,并深度研究之后才能找到。
不同系别的战魂在炼神时所需要的战魂系别并不相同,所需材料也不同。用错材料只是无法进行炼神,要是战魂的系别用错了可是会白白浪费珍贵的战魂。代表木的青龙战魂与代表金白虎战魂相克、代表火的朱雀战魂与代表水的玄武战魂相克,它们之间就只能提供很少量的炼魂经验。那么相生战魂有哪些,能提供多少经验呢?这就是需要玩家自己发掘的内容了。
《太极》携超宏大文化背景正强势来袭,摒弃“点点点”的手游模式和“杀杀杀”的游戏过程,让玩家在轻松的游戏过程中学习、掌握中国古代四象文化。