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王者荣耀伤害计算公式 王者荣耀伤害数字显示

文章作者:吃葡萄上树 发布时间:2022-03-21 15:37:00 来源:https://www.7230.com/

王者荣耀伤害计算公式 王者荣耀伤害数字显示

王者荣耀说到底是由数据支撑起来的游戏,对于这些数据,我们无法做到像计算器一样精确计算,但是我们还是会获得许多有意思的小技巧。

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玩王者荣耀也不短了,了解到的攻击方式也有物理攻击,法术攻击,物理穿透,法术穿透,真实伤害,暴击伤害,暴击效果,附加伤害,装备伤害,物理吸血,法术吸血,技能吸血,最大生命值扣血。同时和对应的物理防御,法术防御,抑制吸血(回血,回复),降低攻击,白盾等。

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一、如何看到伤害数字显示首先有很多玩家都表示之前在游戏里可以看到伤害的数字显示,为什么现在看不到了?其实这是因为你调低了游戏设置,只需要把游戏设置调高一点就会显示伤害数字了。

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伤害显示调整二、抗性减伤抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。

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抗性减免Ps:护甲超过1000继续向上堆叠加的意义已经不大,后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下。三、物理穿透与护甲穿透如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。

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马可波罗四、伤害有三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。  正确结论是:先扣除物理穿透,再用剩余护甲计算破甲弓的45%护甲穿透。如果套用原文例子,你1000护甲,对方1000物理攻击,对方出了黑切破甲弓,而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。

经由评论区知友补充,王者荣耀的物理防御、法术防御的伤害减免系数是:物理防御/(物理防御+600),换言之,600护甲就拥有50%物理免伤,1200护甲拥有66.7%物理免伤,事实上护甲超过1000继续向上堆叠的意义已经不大,反而后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下,后期有时霸者比红莲更有用。

王者荣耀还存在额外的免伤机制,比如纯净苍穹的主动技能,荆轲的大招,廉颇的被动,布甲鞋的被动以及项羽的被动等等。这种额外的免伤机制我猜测是优先减免,比如纯净苍穹,1000攻击过来直接先减免到500,剩下500再套用物理穿透破甲弓再根据剩余护甲值进行实际伤害计算。如果有知友确定我的猜测是错的,请你务必在评论告诉我,我会作修改。

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首先三种伤害,真伤,法伤,物伤。

真伤对方英雄输出多少就是多少,举例子吕布显示一下666真伤打到你就是扣666血,夏侯2技能固定附加100真伤,那么就直接附加100的真伤,真伤在游戏中是白色扣血显示。

物理是红色扣血,物理的算法是,先算护甲。假设你1000护甲,如果对面有破甲弓,那么他所有物理伤害都会直接先扣你45%,所以你护甲只剩下550点,如果他还有铭文或者暗影战斧这类物理穿透,那么在550基础上再扣除,黑切满级250物理穿透,所以如果对面出黑切破甲弓,你1000护甲只剩下300护甲。然后回到你的状态面板(详细属性可以看到暴击率物理穿透等等的面板那里),你的物理防御右边有一个数字百分比,其实这个百分比是跟你物理防御唯一对应的伤害减免系数。比如60%就是60%物理免伤,假设我没有破甲,1000物理伤害的普通攻击只会造成你400血的实际伤害,如果有破甲,如我上面的说法,那么你剩下300护甲,伤害就是按照300护甲唯一对应的减免去算,大概是30%左右?那么你就会有100*(1-30%)=700血实际伤害造成。所以说有破甲没破甲完全不同一个伤害档次~(这里计算方式犯了一点错误,请参照最上方的更新)

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法术伤害是紫色扣血,算法一样,法抗后面有减免伤害百分比,如果有法术穿透先扣除,然后再按照减免原则计算实际伤害。

最后,回血是绿色指示~

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抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%

可以看出护甲堆得越高收益越低,作为一个坦克除了极端情况护甲堆到一定程度就要开始考虑堆hp,在王者里买两件装备就差不多了。

这里忽略你天生的护甲

假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血

但是你有护甲(火甲)240防御

所以免伤比=28.57%

你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害

再加一个冰盾360防御免伤比是50%,就只受500点伤害了。

那么穿透可以扣掉你的防御比如黑切现在最高250破甲就是600-250=350

350÷(350+600)=36.84%

受伤631.6血

那么再加一个破甲弓?在600-250=350的基础上减去45%那么就是192.5的护甲,受伤757.1,可以看到受伤很明显的

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对于脆皮多不出少出防御时(最多黄金局)黑切不错,对于坦克很肉的时候两个都出才是正确的选择(笑)

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