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格斗游戏领域的Alpha Go 麻省理工AI已能打败职业选手

文章作者:暮雪爱 发布时间:2017-02-28 09:36:00 来源:

最近麻省理工大学开发的智能AI在《任天堂明星大乱斗》游戏中击败了职业玩家成为格斗游戏领域的Alpha Go。

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格斗游戏领域的Alpha Go 麻省理工AI已能打败职业选手

据国外媒体报道,人工智能对游戏玩家动手了!麻省理工大学表示,最新研究出的AI可以在《任天堂明星大乱斗》里击败职业玩家。

对于资深玩家来说,大多数电子游戏AI都是靶子,只能被动挨打 – 尤其在格斗游戏里,AI不可能做到人类的绝妙操作。不过最近,麻省理工计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)的团队训练了一种神经网络。它可以在《任天堂明星大乱斗》中,根据对手的坐标来战斗,并且可以迅速作出精妙判断。依据这种神经网络,他们得到了一个近乎无敌的近战AI(后面简称SSBM AI), 而且有能力完胜TOP100的人类玩家。

格斗游戏领域的Alpha Go 麻省理工AI已能打败职业选手

按照首席研究员 Vlad Firoiu 的说法:SSBM AI 不但非常精于计算,而且冷酷无情;它有时会龟缩到占优势时才出手,有时候又会在发现高风险高回报的时机,立刻进入状态;并且最重要的是,AI拥有人类所不具备的反应能力。

遗憾的是,SSBM AI与Google的AlphaGo不同,它没法抛头露面,更不能参加职业联赛——它不知道怎样处理投射物,所以没法跟远程角色对战;而当对手躲藏在角落时,它还会不知所措,甚至跳崖自杀。

不过,SSBM AI很好地演示了深度学习AI处理新环境的方法,这也给游戏开发者提供了一个思路:他们可以用神经网络开发一个难度最高的AI,这样那些独孤求败的职业玩家就有旗鼓相当的对手了。

这就是小编为大家带来的格斗游戏领域的Alpha Go相关介绍,希望大家喜欢。

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