当前位置:首页 > 网游攻略 > dota2 7.0野区改动 dota2 7.0野怪改动

dota2 7.0野区改动 dota2 7.0野怪改动

文章作者:商汤夏禹 发布时间:2016-12-12 14:27:00 来源:https://www.7230.com/

打野一直是dota系列的一门学问,dota2 7.0版本野区大改,甚至到了玩家们需要一段时间来适应的程度。那么dota2 7.0版本野区改了什么呢,小编在这里为大家汇总了所有dota2 0.7版本的野区改动。

地图改动

dota2 7.0野区改动 dota2 7.0野怪改动

全新的远古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。

Roshan

将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。

Roshan攻击距离从128增加至150

Roshan护甲从5点增加至15点

Roshan生命值从8000点减少至5500点

Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点

Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点

圣坛

dota2 7.0野区改动 dota2 7.0野怪改动

增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)

双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。

双方在基地内还各有5座圣坛。

圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。

圣坛不会提供视野

圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金

神符

dota2 7.0野区改动 dota2 7.0野怪改动

现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。

现在赏金神符不会在河道产生

现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)

现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时)

贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍)

现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)

野区

dota2 7.0野区改动 dota2 7.0野怪改动

重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路

现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)

现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)

地图布局

重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点

重做多个眼位点和绕树林点

在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点

调整了上路天辉兵营左边的树木分布

中立生物改动

中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。

现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)

远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变)

下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效]

现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率(多数并没有)

调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关]

调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关]

全新远古生物

增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)

侍僧潜行者:

提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。

魔法抗性为0%,10点护甲

萨满潜行者:

自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。

主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。

持续6秒。冷却时间:12秒。

注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。

魔法抗性为0%,11点护甲

以上便是dota2 7.0野区改动,dota2 7.0野怪改动的相关内容了。

共有0条评论网友评论

当前没有评论!

加载更多

关于本站 | 免责声明 | 网站合作 | 友情链接

Copyright © 2024 7230手机门户(www.7230.com).All Right severed 备案编号:赣ICP备2025058891号-3