最近的一款名为暴击英雄的游戏在taptap上面火了起来,这是一款十分少见的游戏,玩起来的感觉,小编只能用爽来形容,好吧,下面就给大家带来介绍暴击英雄好玩吗,暴击英雄游戏怎么样?
几位平均年龄在30岁的游戏人,这次拒绝开发一款需要靠不断挖坑让玩家深陷其中的游戏。他们打算抛弃曾经制作网游的繁复框架,彻底制作一款更为核心向的动作单机游戏。它将同时登陆Steam和iOS平台,以一次性付费的方式给足玩家8小时的游戏时间。他们的游戏叫做《暴击英雄》,昨天,这款游戏被Steam绿光推荐。
我们曾经对这款游戏进行过报道,当时游戏刚刚通过Steam青睐之光,尚且没有可玩的版本,只能通过文字描述和视频来进行介绍。这次在IGF China的展台现场,我试玩了这款游戏。
首先简单介绍一下游戏的背景,《暴击英雄》来自广州简悦游戏公司内部的一个独立项目,项目组最开始只有两个人,后来扩充至五人。游戏在开始是打算做一个手游,后来做着做着偏离了手机网游的数值养成路线,索性就决定做成一款单机游戏,并且拿到Steam上去试试水,手机版本也仍然会发布,但会在Steam之后。
暴击英雄》的制作组是广州简悦的一个项目组,公司的联合创始人云风曾任网易杭州研究中心总监,是网易《大话西游》、《梦幻西游》等游戏的主要开发者,他在2011年9月从网易辞职,并与前网易COO詹钟晖联合创办了简悦(EJOY)游戏公司,任公司CTO。他曾经是国内最优秀的程序员之一,他的博客至今都是游戏开发者的宝库。
他在其个人博客上写道:“这两天都在忙一个事情,把我们的一个新游戏提交到Steam绿光计划上。我们公司的市场运营人员基本都是从网游、手游这条路子走过来的,从来没有搞过单机游戏的发行。在登陆Steam这件事上,他们有点束手无策。也不知道该怎么卖掉产品。什么次日留存、七日留存、付费率、ARPU值、LTV值…… 似乎和这个项目完全不搭边。我便自告奋勇的来帮这个团队做Steam发行相关的工作。”
这款打算登陆Steam平台的游戏,并不是云风自己做的项目,在最初立项的时候只是一款纯粹的手机游戏。当时项目组负责人只有大懒和涂魂两人。提出想法的大懒本身就是《拳皇》《侍魂》游戏的死忠,它想简化格斗游戏里的操作,提取出一些核心乐趣带给大众玩家。
春节过后他们大约花了一个月的时间做出了首个原型。当时这个原型只有一段简单的战斗动画,大懒曾经参与过《梦幻西游》和《斩魂》的美术,所以他参与制作的战斗效果十分绚丽带感,吸引了不少公司的同事。即便是在Steam上玩过上百个游戏,投入数千小时的云风,在第一眼见到Demo时,也不由发出感叹:“Amazing。”
简化版的格斗游戏
《暴击英雄》的美术和制作人大懒,原网易美术总监,代表作《梦幻西游》《斩魂》。他告诉触乐:“小时候,我很喜欢在街机厅玩《街霸》《拳皇》《侍魂》等格斗游戏,但由于‘搓招’的难度过大,一般都是被其他小朋友或者电脑血虐。但生下来就入了手残党的我却偏偏爱上了动作格斗类的游戏。也正是因为对于格斗游戏的热爱,才有了《暴击英雄》最早的想法。”
小编是真心觉得这一款值得大家去玩玩的游戏。






































