PSV刀剑神域虚空幻界是否值得入手呢,相比之下PS4刀剑神域虚空幻界又如何呢,这里小编为大家从画面到可玩性评价并对比一下。
画面:v版惨不忍睹,但不可否认水做的还行。3分
相对而言PS4版这方面要强得多。
战斗:玩家硬直过高,需要注意闪避活用防御,怪物硬直各个不同。weak和ssc使得有了一定的操作性。总得来说战斗虽无法与一线硬派动作游戏相比,也是一个还算成熟的动作系统。8分
剧情:公式形的剧情,刀剑剧情一直这样子,不是真粉看了简直无聊。5分
交互:换了层皮的老系统,没什么新意。不过NPC会主动加玩家好友以及NPC死亡不可复活这两点还算亮眼。这系统喜欢的会觉得非常好,不喜欢的会觉得没卵用(因为ai战斗时那智商。。。)。5.5分
地图:有些小细节勉强还行,但是v版那画质。。。看看还行,能看出在地图上花了不少功夫。至于开放性世界纯属嘘头,只有一个主城的设定还是满满的下本感。6分
队友合作:单机时AI的智商简直感人。玩过讨鬼的绝对会受不了。连携与切换系统的奖励机制确实能一定程度上鼓励了玩家更好的配合,可惜这游戏的刷刷刷要素以及bug毁掉了这么好的创意。2分
敌对:怪物的种类挺多,虽然免不了换颜色,但至少前期不好给人一种怪物重复严重的疲劳感。但许多怪物只是换皮不换招,打多了难免失去乐趣。7分。
技能:隐藏技能的加入一定程度上还是很亮眼的,但在这信息快速的时代不过成为了一项看不见的刷刷刷要素而已。ssc的设计确实增加了攻击的技术性,操作好的可以打出非常高连击的ssc,然而V版帧数感人一定程度上影响了这个系统。7分。
帧数:城中35左右,野外非战斗30(1-2人)27(3-4人)左右,战斗25(1-2人)20(3-4人)11(8人以上)。惨不忍睹的帧数,AI本来就弱智带上还掉帧,真 队友增加难度系列。希望后续能改善。5分。
相对而言PS4则掉帧非常不明显,手感要舒服得多。
总体评价:习惯刀剑系列的粉丝肯定不会失望,非粉当动作游戏玩的前期可能会被泼一桶冷水,然后喜欢上战斗,然后再被泼一桶冷水。最后,V版勿入。
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