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巴内斯能用的卡组数量限制明显,快攻不会用这种费用高而且对带动场面不稳定的牌(换句话说,如果4费收割机稳定掉11,快攻也不会带,而且收割机最大的优势是不好解,亡语吃2个攻击频率),中速卡组的4费也比较关键,非常需要优质身材控场,因为4费刚好是个前期结束中期开始的阶段,而且中速卡组低费随从也比较多,拉出来赚不到太多,通常Combo套就算前期拉出了蓝龙等大怪也没办法打出手里的key牌,而且过牌随从占大比例使得巴内斯没那么吃香。所以巴内斯几乎可以说属于控制套专用卡。
和328死亡领主不同的是,巴内斯拉自己牌库的牌,而且不消耗牌库,因为拉出来是个复制品,你的大怪还乖乖躺在牌库里。给控制套使用,前期就算拉出个11白板,也是能稍微抵消一点伤害,反正控制套前期场面没那么重要,而要是拉出个佛丁 大螺丝 女王 狮子,对面就和吃了翔一样难受,通常这种概率还特别大。
目前有两个节奏(中速)套也可以带巴内斯,一个显然就是亡语猎,拉狮子女王 甚至新出的狼外婆都是赚,拉出2费以上亡语牌这巴内斯就是收割机强度卡了。另外一个就是法术套的火妖法与法术导演德,火妖法所有随从几乎和身材关系不大看重异能,而且法术较多,战吼随从少,除了尤格萨隆亏一点,其他不论火妖 巫师学徒 血法 法力浮龙 邪教女巫 碧蓝幼龙等都是赚。导演德同理,鹿盔 老师 蓝龙 大帝都算赚。
当然这种RNG(随机发生器)牌可能使炉石更加戏剧化,变成2边拼脸,谁拉佛丁 女王 狮子谁赢的游戏,虽然没有尤格萨隆体验那么差,但是就像早期飞刀飞怪决定一盘游戏一样,巴内斯也可能直接在前期就决定一盘游戏的胜负。
另外说两个特别卡组配合巴内斯,一个是墙萨,因为先祖之魂的配合,可以在11白板死亡后复活一个真实本体,拉个11土元素,先祖之魂撞了变78原始土元素怎么想都很强力。所以墙萨目前卡组除了末日就没前期卡,怎么拉似乎都不亏。
还有就是复活牧,依靠复活和先知之魂类似的可以复活自己的大怪,当然唯一的问题是牧师过牌较差,不一定同时摸得到复活和巴内斯,但是不管你是Combo牧还是环牧,你4费巴内斯拉个大蓝龙对面解掉,你一个复活对面除了硬解通常解不掉12血生物,如果2个复活就直接劝退了。