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乱斗堂攻略之人物属性详解

文章作者:悟饭 发布时间:2013-09-23 10:37:00 来源:https://www.7230.com/

乱斗堂中对于HP、SP、力量、敏捷、耐力这几个属性各位玩家应该都比较了解,HP就是血量、力量决定攻击力、耐力影响了HP等几个都是最基础的游戏知识。那么今天我们来详细的了解一下这个几个属性,做到知己知彼。

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攻击:

攻击力分为最大攻击力和最小攻击力,数值较小的就是最小攻击力,数值较大的就是最大攻击力,最小攻击力决定你最少的伤害,而最大攻击力决定了你最大的伤害,不过这些都是在不考虑暴击、防御、破防的情况下。

速度:

速度影响外套的出手速度,速度越快出手越快。而中间间隔的时间公式是:出手间隔=1000/人物速度。比如雷电球的麻痹效果是3.5秒,1000/3.5=285.7,只要你的速度大于285.7就可以在对手麻痹效果回复前再攻击一次或者数次,无限连击就是通过计算速度来形成,当速度达到一定量的时候,通过各种控制技能使对手失去动手的机会,而自己却可以利用控制时间的间隔来进行输出。

命中和闪避:

提高命中值是为了打的中别人,提高闪避值是为了让别人打不中,这两个数值是相对的,但是却是无法计算的。只能说一切都靠脸,唯一可以确定是数值越高打中或者闪过的几率就越高。必杀无视闪避属性。

防御和破防:

矛与盾的存在。一点防御减少0.06%的伤害,防御越高伤害越低;一点破防增加0.2%的伤害,究竟是盾更坚固还是矛更锋利,就看你的防御高还是别人的破防高了。(按比例扣血的技能无视防御)

暴击:

暴击是造成双倍伤害,1点暴击增加0.06%暴击几率,增加0.2%暴击伤害,理论上你的暴击值要达到1667以上就会可能出现百分之百的暴击,但是计算暴击伤害的时候要将防御和破防属性也计算进去。

韧性:

减少暴击的伤害,增加格挡的几率。1点也是提升0.06%的格挡几率,成功格挡伤害之后会减少50%的伤害。

外套会形成各种的流派就是因为其不同属性的成长值不同,这个是我们都应该清楚的。乱斗堂人物属性介绍就到这里,希望可以帮到大家。

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