天天打波利的剑士职业一直以防御和攻击兼得自傲,相信很多新手玩家都很迷茫这个职业该如何培养,下面小编就为大家详细分析一下该职业如何加点。
【技能】
剑士特点是攻击低防御高,所以拼普攻是拼不过弓箭手的。
建议使用这套技能循环:1反击,2晕或者二连,3狂击,4治疗
反击是剑士神技,不解释。
2技能放晕是为了打断某些怪物的强力技能,如果怪物没什么强力技能,那么这里直接用二连这种输出技能
3技能选狂击是因为狂击是单次伤害倍数最高的技能,剑士本身攻击弱,用伤害倍数低的技能效果相对来说不如一次高倍数的狂击,如果运气好出暴的话伤害很可观。
4技能治疗是为了延长作战时间,必带
技能等级上,最高等级的给反击和狂击,其次晕和二连,治疗1级就可以,升级提升不明显,后期有多余技能点再补足。
技能上还有一个套路是反击、挑衅、狂击、治疗,挑衅降低对方防御的效果很明显,可以稳稳的提升普攻输出,略微增加狂击的效果,如果有狂暴2的话也可以挑衅换狂暴2拼脸。其实第二个技能是最灵活多变的,要根据实际情况灵活应用。
【加点】
属性配点很多人说纯力量,前期还可以,但是后期明显吃力,而且靠反击输出的剑士只要站的住就有机会赢,所以我建议中期洗一次点,一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果最大化。
总的来说剑士职业的加点并不是太死板,因此也不需要照本宣科完全一样。大家也可以根据自己的喜好来进行改造,DIY出自己的最强加点方案。