以下两点重磅内容请注意啦,这对于所有类型的玩家都非常重要:
1.大本营被摧毁后不再为防守村庄获得护盾了 — 快把大本营内置吧!
2.在护盾保护期间进行攻击不再使得整个护盾失效,只是护盾有效时间会减少。

有了这种新的护盾机制,如果您被他人攻击而获得护盾,您可以进攻他人2次甚至3次,但仍然受护盾保护。与此同时,我们也会优化获得护盾的具体情况:
*被摧毁30%-60%,防守方可获得12小时护盾
*被摧毁60%-90%,防守方可获得14小时护盾
*被摧毁90%以上,防守方可获得16小时护盾
*但是,如果进攻方下的兵不足全部军队容量(由防守方的大本营等级的最大军队容量决定)的50%,防守方将不会获得护盾。
关于护盾保护期间对外发起进攻的情况:
*护盾保护期间进入联机游戏模式、搜索攻击目标或者尝试复仇并不会让护盾立即失效
*护盾保护期内在联机模式中进攻或者复仇1次,剩余的护盾时间将减少3小时
*护盾保护期内在联机模式中进攻或者复仇多次,护盾时间会减少更多
第二个就是:“村庄守卫”
为了更好地配合游戏护盾机制的更新,我们还推出了更多新变化,包括全新的“村庄守卫”功能,和战利品资源和获取奖杯的重新调整,是不是信息量太大啦?!是不是迫不及待想要了解这些变化背后的原因和具体内容呢?很想知道这对您每日的进攻和防守习惯、方式产生的影响吧?请继续往下看吧~ 我们一起来探讨部落冲突中进攻和防守的相互作用,以及这些新变化将如何为每一位首领的进攻和防守带来全新的活力。
1.护盾保护期间进行攻击:任何时间进攻都是好时机!

2.在保护期内进攻不会使保护期时间清"0"而是扣除护盾3小时,所以无论你什么时候进攻都可以,只是3小时的保护时间没有了,
还有在保护期内搜索对手不小好保护时间,但一旦下兵,就会扣除相应的3小时保护时间。

同理,护盾保护期间点击“复仇”按钮不会再让护盾失效,但一旦发动进攻,就会扣除一定的护盾有效时间。请注意,玩家只有一次复仇的机会。如果您点击复仇按钮但决定不进攻,您的护盾有效时间并不会减少,但是您会失去向这位玩家再复仇的机会。
3.进攻更多 – 防守更公平 – 参与度更高
除了优化护盾机制来帮助玩家合理地进行防御,让玩家更加积极的发动进攻,,我们游戏团队也希望保持我们的初衷—让玩家在村庄摧毁后有时间来安心地发展。加上下次预告中将详细介绍的“村庄守卫”功能,我们相信这些改变会保证每一位玩家在遭受攻击后都有机会慢慢从受到攻击遭到的损失中恢复。

摧毁度决定护盾的时间:
为了确保每一次的防御会帮助玩家获得护盾,之前需要至少摧毁村庄40%才能获得12小时护盾的限制,现在调整为只需摧毁30%就可以获得了。此外,有一个新的14小时护盾,村庄被摧毁60%可获得。那么平均来说,与之前相比,玩家将会获得更多的、更可靠的护盾次数。
反之,那些想着利用护盾机制来投机取巧的玩家就得不到护盾了。在防守中,如果进攻方派出的军队数量少于您最大军队容量的50%(该最大军队容量是根据防守方的大本营等级的最大军队容量来确定),不管防守方村庄被摧毁的百分比是多少,防守方都不会获得护盾。所以是时候打消希望通过把大本营外置来获得护盾的念头了。

手哟7230小编任务呆在一个合理的分段将是这个版本的中心点,适合版本的分段,在能获得更多的支援,炮妹钱的各位玩家么你们找到自己合适的分段了吗??以上就是这一期的全部内容,希望对大家有所帮助。想要获得更多游戏攻略和资讯,请新司机们多多关注7230
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