那么,现在小编就为你分析一下炉石传说饥饿的巨龙怎么样。
首先我们先看看一费怪有哪些,并统计实际价值。统计规则为去掉冲锋战吼,1-1视为1费。不少实际情况很少出现的配合视为无效,例如鱼人流。现在还有几个鱼人流呢?就算对面是鱼人流,饥饿龙送怪出现鱼人的概率也不够大。
卡牌名称 | 攻击和生命值 | 卡牌特效 | 法力消耗 |
龙卵 | 0-2 | 受伤召唤2-1小龙 | 1.5 |
暮光雏龙 | 2-1 | 1 | |
齿轮大师 | 1-2 | 有机械3-2.因为带巨龙牌组很少带机械,认为是无效 | 1 |
发条侏儒 | 2-1 | 亡语送张零件牌 | 1.5 |
战斗机器人 | 1-3 | 激怒+1攻击力 | 1.5 |
暗影投弹者 | 2-1 | 战吼 | 1 |
肉用僵尸 | 2-3 | 亡语送5血,认为是负面大于正面的卡 | 0 |
结网蛛 | 1-1 | 亡语送张野兽牌 | 2 |
送葬 | 1-2 | 效果不多说 | 1.5 |
51 | 2-1 | 战吼 | 1 |
冲锋野猪 | 1-1 | 冲锋 | 1 |
鱼人袭击者 | 2-1 | 1 | |
幼龙鹰 | 1-1 | 风怒 | 1 |
狼人战地记者 | 2-1 | 潜行 | 1.5 |
南海船工 | 2-1 | 冲锋 | 1 |
持盾卫士 | 0-4 | 嘲讽 | 1.5 |
麻风侏儒 | 2-1 | 亡语2伤害 | 2 |
暗鳞先知 | 1-1 | 加鱼人1攻击力 | 1 |
闪金步兵 | 1-2 | 嘲讽 | 1 |
精灵弓箭手 | 1-1 | 1伤害 | 1 |
银色侍卫 | 1-1 | 圣盾 | 1 |
中士 | 2-1 | 战吼 | 1 |
女祭司 | 2-1 | 回合结束随机加一血上限 | 1.5 |
奥秘守护者 | 1-2 | 用奥秘+1/1.视为无效 | 1 |
鱼人招潮者 | 1-2 | 每有个鱼人加一攻,视为无效 | 1 |
圣光护卫者 | 1-2 | 加血+2攻,视为半效 | 1.5 |
血帆海盗 | 1-2 | 战吼 | 1.5 |
小鸡 | 1-1 | 逗比技能 | 1 |
鱼人杀手 | 1-2 | 战吼 | 1 |
蓝胖子 | 1-3 | 嘲讽 | 2 |
烈焰小鬼 | 3-2 | 打自己三血 | 2 |
尘魔 | 3-1 | 风怒 ,过载。 | 3 |
北郡婊 | 1-3 | 不解释 | 2 |
森林狼 | 1-1 | 野兽+1攻 | 1 |
法力龙 | 1-3 | 施法+1攻 | 2 |
经统计,0费1个,1费19个,1.5费8个,2费6个 ,萨满大爷的3费卡一个,总计35张牌。
赚上一费的只有肉用僵尸,打死了给奶五血,概率只有微不足道的3%。
剩下的1.5费,2费,3费合起来总共15张,出现概率高达43%。
打出饥饿龙,有高达43%的概率会亏。
下面我们换个角度来看待。我们可以认为对手没有主动权。我们有先攻优势,能拿小弟或技能换掉对面新出现的怪物,从而弥补0.5费。这样说来,亏本的概率降 低到了20%。但是既然你拿技能或怪的生命换对面的怪,怎样都不能说赚。1费怪直接拿英雄技能打的死的并没想象中的那么多,你总是亏了随从的1-3点生命 值,在4费以前大抵上都是换。这些都是为了弥补饥饿龙多出一费的身材,而付出的代价。如果对面怪多你还裸下饥饿龙,亏本的概率就高很多了。
不可否认饥饿龙依旧是张好牌,但那只是因为它是龙,而且非常适应现在5-5身材流行的时代,还可以用它来缓解快攻阵容的压力。哪怕从字面上看稍微亏了点,依旧是值得的。 带着它吧,但是你得重视你一费送给对面的小怪。