诸王争霸的玩家们来自各个大区和服务器(新区老区都在一起),战队等级和英雄品阶会有很大差距(肯定啊,平民能跟土豪比?),对英雄的操作熟练程度也各不相同(这要个毛的操作啊,不就是比钱多啊)。
如果让满级玩家和低级玩家直接遭遇(等级都不一样,玩毛线啊),不仅失败者毫无还手之力,胜利者的体验也会索然无味(废话,欺负新手你好意思啊)。
诸王争霸的一些公平机制:
首先,我们对诸王争霸中的英雄能力做了一定程度的拉平:每个英雄临时提升至90级,满技能,橙色+2品阶,满装备及附魔,同时保留本身的星级和是否已觉醒状态。
其次,我们会同时提供六个免费体验英雄供大家选择。免费英雄的状态统一为90级5星,满技能,橙色+2品阶,满装备及附魔。如果某个免费英雄当前开放了觉醒任务,则他自动成为已觉醒状态。这样,双方可以在一个相对公平的环境中进行争霸,比赛的胜负会更侧重于战前的英雄选择策略和战斗中的操作策略。
最后,我们设计了新的匹配算法,系统会尽量提供同一时刻想进行比赛的,与你实力最相近的对手,并根据胜负结果调整系统对你的评价。避免操作水平相差过大的对手遭遇。
说了这么多,大家有没有一点兴奋的感觉?下次我会再和大家聊一聊诸王争霸的比赛机制和奖励设置。
以上就是刀塔传奇策划爆料的诸王争霸玩法,通过本次的爆料玩家们想必知道在诸王争霸实时竞技中做到了很大的公平性,给玩家们一个相同的起点,完美展现自身能力的机会,希望大家喜欢。