天天来塔防即将在下周也就是1月6号针对有玩家反馈个别塔一家独大,在无尽、经典等模式中,只需要建一种塔就可完胜的问题,这种较为极端的现象影响了模式中炮塔部署的策略性和变化性,失去了部分游戏乐趣,同时也会让很多玩家觉得培养的很多炮塔均没有用武之地,以致失去培养兴趣的问题对无尽中建造的炮塔资源进行调整和优化,让模式中炮塔部署上更具策略性和变化性,也让大家培养起来的每个塔都有其存在的价值。下面大家就跟随者7230小编的脚步来看一看吧!
优化一:经典PK模式初始水晶石数量由原来的6400提升到7500,无尽模式初始水晶石数量保持不变;
优化二:修建同一种炮塔越多,花费的水晶石则越多,单局内升级炮塔需要的水晶石保持不变,单局内1级初始炮塔的造价与其修建数量之间的关系如下:
优化说明
无尽模式中,修建第一个1级小炮需要的水晶石和之前保持不变,修建第二个1级小炮消耗的水晶石就在原来基础上提升25%,修建第三个时,就会提升50%,依次类推(已拆掉的塔不计数量)。特别注意,单局内升级炮塔所需要的水晶石数量和之前保持不变。
应对攻略
既然上有政策,自然下有对策啦!
塔的造价调整之后,大家原来在PVP经典模式中的部署就会发生变化,系统会根据您当时建塔先后的顺序,根据新的规则进行调整,还请大家在版本更新前及时根据新的规则调整自己的部署,以保证部署的合理与有效(在新的规则下,建塔总花费不高于7500)。
优化之后,还请大家合理的安排水晶开销,尽量平均的造塔,才能确保每一份水晶都能发挥最大效力。