七雄争霸手游武将搭配问题一直都是玩家争论的重点,目前两种主流武将搭配方式:四君子+管仲,七雄老将+信陵君,这两套阵容哪个更强?
七雄争霸手游中,老将阵容比四君子强不少。而技能方面,四君子要比老将强,属于看脸爆发型的,一旦爆发,远胜老将。下面给大家具体分析四君子与老将阵容。
【春申VS李牧】弓的比较
春申是第二回合破甲,持续四回合,李牧是112%输出伤害,
破甲效果毕竟对于同伴输出也有效果,相当于间接提高了同伴输出,感觉前期效果略胜于李牧。
也许有人会说,李牧攻击高了,百分比伤害恐怖。
是,肯定的, 攻击高了,不用技能输出也很恐怖的
【平原VS蔺】策的比较
平原是飓风,小概率混乱两名武将,混乱状态下,目标无法移动攻击闪避,等于是一个2人的控制技能,概率低,但是一旦释放一次,相当于当前回合5打3(不考虑减员前提),若是一旦放在了对面弓策身上,这就赚了
蔺相如是无双,单次造成伤害124%,高伤害,也只是高伤害。
回到开头,四君子属于爆发型,一旦平原出一次或几次飓风,势必给己方带来难以想象的优势。
【管VS廉】枪的比较
管仲被动技能坚韧,提高防御,廉颇技能4%超小概率混乱对方1个攻击自身的目标,1个回合,而且单次战斗只能触发一次,感觉怎么看怎么不如管仲带劲的样子。
当然了,廉颇在情缘加成下,高了30%的敏加成,可能闪避高一些吧。
【孟尝君对赵奢】 一个剑对盾的比较。 没办法,老将阵双盾没有剑。
孟尝君有个剑圣,提高闪避率,感觉用过的玩家应该有体会,剑的闪避还算可观。
赵奢技能反弹伤害,小概率反弹小部分伤害,聊胜于无吧。但单点对抗的话,盾终究是克制孟尝君
说了这么多废话,能看完真的佩服。
个人感觉,四君子属于波浪型的伤害,起伏大,伤害高点高于老将,低谷却又输于老将。老将偏稳定输出
具体怎么选择,看诸位的喜好以及进游戏后前几次的抽取。毕竟一个也是1500魂,若是出了四君子多,那还是四君子发展,若是老将,反之。
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