主公莫慌中的兵种相互之间相互克制还有自己的优缺点,下面小编就带大家一起来看看游戏重步兵和重骑兵中间有什么不一样和各自的克制解析啦!
在历史战役和各种分析中,得出的一般结论是重步兵克制重骑兵和轻骑兵,被游骑兵,弓箭兵和轻步兵克制
重骑兵和轻骑兵的攻击方式都是以集团冲锋为主,不同的是重骑兵以直接冲撞的碾压方式取得优势,而轻骑兵以快速机动和快速收割为主要战斗方式,轻骑兵冲撞能力只能对轻步兵和弓箭兵造成威胁,在重步兵面前轻骑兵就是个悲剧
接下来重点说一下重步兵和重骑兵:
先来分析一下双方的优劣势,重步兵普遍装备重盾重铠和长兵器,至于塔盾虽然防护能力出众但是机动性太差,这里不予置评
重骑兵普遍装备是耐力型马匹,重铠和长兵器,少部分装备轻盾
接下来分析一下接战状况,假设双方互为对峙,此时双方列阵,重步兵为盾阵,长矛前伸,重骑兵为锥形或方形冲击阵,重骑兵发动冲锋,由于装备限制和马种限制,其速度不会太快,起码比一般汽车慢,但是冲击力十分强劲,假设重骑兵冲锋到达重步兵阵前达到最大冲击力,由于盾阵的缘故,最多冲到重步兵方阵一半的时候速度就很慢了,这时候重步兵最大的优势就已经丧失,接下来就是被重步兵无情的收割了
但是不知道为什么游戏中骑兵却可以克制重步兵,很令人费解。