你还在为别人家的大鹏触发风云啸击,而自己的不触发而头疼吗?看完这个文章你也许就明白为什么了;迷你西游法术触发几率介绍。
法术释放有2条明显的规则:

法术概率测试
1.天赋>一法术>二法术;
2.高战意法术优先触发;
所以大家潜意识里面有一个结论:先算第一个触发的,如果不触发第一个算第二个得几率,最后算第三个的几率。
真的是这样吗???
实践一:猪八戒的钉耙释放概率

鉴于最近有人说猪八戒的夺命钉耙触发几率很高,一直想削弱我等贫民唯一核心,所以本次就选择了猪八戒作为测试对象。
天赋技能《夺命钉耙》战意0几率20,附带2本法术分别是第一法术《黄泉之息》战意5几率20;第二法术《夺命三斧》战意15几率20;
然后我找好友切磋了109回合。
共计 109 回合,触发天赋次数 3次,触发第一法术次数:10 触发第二法术次数 16
因为第一回合三斧无法触发,所以除去第一回合
共计 89回合,天赋 1次,第一法术次数 9次,第二法术 16次触发概率为: 26/89=29%
从这个可以看出战意的作用是远远大于位置的作用。

法术 理论概率 实际概率
夺命三斧 20% 17.9%
黄泉之息 16%=(1-20%)*20% 10%
夺命钉耙 12.8%=(1-20%-16%)*20% 1%
第二法术和第三法术的触发几率绝对不可能是前一个法术没有触发的基础上计算概率。 战意的作用是优先于位置的。战意最高的触发几率约等于技能上写的几率,
其他2个的战意的法术触发概率就远远小于理论值。特别是第三法术触发概率只有1%基本等于不触发。