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迷你西游1.5.70更新内容分析

文章作者:wzslmmd 发布时间:2014-08-19 09:30:57 来源:https://www.7230.com/

新增体验内容
·【洞府修炼】全服放出:
  调整了洞府修为的相关描述,与实际效果匹配;
点评:精修无属性后,被普通攻击时伤害可以免疫,应该是这个问题,不修复会粗大事呀!
  洞府修为现在将参与战斗力计算;
点评:战力数值有望在修炼后出现破百万的超级玩家,求长姿势~迷你西游1.5.70更新内容分析     1000000战力的神豪在哪里,哈哈

  法术的伤害上限将随着攻击力修为的提升而提升;

点评:精修不只是带来物理攻击的提升以及属性加成,针对于法术也可以提升,所以精修势在必行了,法术伤害的增加应该是直接加上精修的百分比然后与攻击力相乘所得。当然点修顺序还是推荐上一期里的顺序,优先长生殿,战神山。不过精修与大R拉开差距这点我不太赞同,每天洞府里积极点,做好该做的任务,点修也是可以点下去的。

  当伤害的造成者与承受者为同一方护法时,不考虑种族克制修炼。(如青龙吸死自己的人情况)

点评:这也是得益于越狱服的玩家实践所得,在此说一句,越狱服的大大们辛苦了。青龙龙威时本来暴走的毕方,白虎被吸死了,看了好久的录像当时还是没看懂,不过好在修复了这个bug

·【改名设置】放出:
  玩家现在可以在“商城”中购买“改名令”变更自己的名称。

点评:大家期待的改名系统终于出来了,使用系统名的各位筒之们可以改名啦。

·“满月活动”放出:
  活动时间:8月22日12时 - 8月24日24时,道行等级10级以上可参与,活动内容如下:

  1.VIP充值回馈
迷你西游迎来了第四个满月日,为了感谢各位大侠的支持,根据VIP等级为各位玩家发放满月回馈(活动期间提升VIP等级,可领取到新VIP等级对应的奖励)
点评:纯福利,点赞了,不过具体是什么内容,明天登录游戏再看吧。今天晚上凌晨后,早早睡觉是王道。

  2.十连抽返利
  满月活动首日(8月22日12时 - 8月22日24时),当日首次登峰造极十连抽,返还1500元宝
点评:需要注意下的是,十连返1500是在22号的中午到23号0点前,不要弄错了时间。之前群里有人说预测会出十连返1500元宝,果然出了,不过这个对于元神化形是个福利,所以4500元宝抽2张金卡,可以试试!


  3.抽卡奖不停
  满月活动次日开始(8月23日0时 - 8月24日24时),玩家使用“登峰造极”每抽到一张5星同名卡,则可额外获得一次免费的“登峰造极”抽卡机会(可叠加,每个玩家最多由此可获得10次免费机会)
点评:角色恰好快到免费保底的登峰造极,可以留着不抽等到23号的时候去抽登峰造极,相当于免费的登峰造极多换一次登峰造极,前提是抽到同名卡。有10次的限制,别抽过头了。


  4.充值满10/30/60送礼包
  满月活动期间(8月22日12时 - 8月24日24时),
  充值累计满10元可获得“黄金宝箱*20,黄金钥匙*20,白银钥匙*20,黑铁钥匙*20”
  充值累计满30元可获得“装备宝鼎*2,法术秘录*2,请神符*10”
  充值累计满60元可获得“装备宝鼎*2,法术秘录*2,三级宝石*3,淬元沙*20,银两200W”
点评:以前出30块充值的时候大喊不过瘾的人,圈钱的人大有人在,这次出了60块,论坛里刚刚见了好几个帖子还我30西游之类的,对于这样的心态,真心不想多说什么。根据自己实际情况呗,爱咋玩咋玩。


战斗平衡调整
·增加不侵、抵抗的触发效果;(现在不侵会有一个正确的特效,不会再纠结不触发了)
·修复了踏浪等元素化效果不可覆盖的bug。(蛟魔王的第二个踏浪不会因已有踏浪而失效了)
点评:不侵,抵抗,目前不侵的抵抗负面效果会出现动画效果,增加了提示。云子大婶的测试报告在时隔一个月时得到了反应。修正了蛟魔王的僵化bug,不会是负负得正了。赞



其他体验调整
·【元神化形】退回元神:
  所有同名卡超过+10的5星护法,扣除(该方式不能购回)所有多余的同名卡加值(扣至+10);
李世民、女王、麒麟、毕方、鲲鹏、孔子 此6卡每以此法扣除1张,转换为10元神(这些护法不在元宝招募列表中);
  (并同时调整化形消耗:李世民、女王、麒麟、毕方、鲲鹏、孔子[化形]的[元神]价格为 25/50/75/100/125)
  其余金卡每以此法扣除1张,转换为40元神。
点评:应该是只针对目前已有的同名卡数量进行的补偿,因为前期获得这些金卡的确是消耗量资源的,而这些资源对于玩家的阵容又没有实力提升的作用。又因为这些护法不在招募列表中,所以刚好满10,本月还没刷4大国民卡的同学们快去刷出来吧,10点元神呢。这里又扯到白虎妹云子大神了,说好的+99白虎呢迷你西游1.5.70更新内容分析


·好友送礼移除上限个数;
点评:解决了一键送礼和一键收礼的尴尬,KFZ还是在做事情的。


·飞升后低阶卡的护法经验、天赋法术经验将不转移至高阶卡(修复此前同名卡时经验消失的bug);
点评:不玩星战要飞升的赶紧飞升啦,不然明天之后飞升又要重新练等级啦。星战玩家的福利!


·【一键换阵】增加了更多的入口;
点评:具体是增加了哪些入口?荡妖?魔潮?拭目以待。我记得这个建议也是论坛里比较多人关心的一个问题。


·碎片购回的限制不足20的调整为20,高于20的保持原样;
点评:这个是历史问题了,修复了也点个赞吧。之前是 购回次数15次,碎片有16个,点击购回就提示我次数不足。现在调整为20次,那么只要有次数,我就可以购回对应次数的碎片.


·新手体验调整;
点评:不玩小号不知道,前几天去玩小号,发现开局只能是小白龙。而且前面剧情的体验感也优化了不少。


·客户端战斗力显示微调,会导致玩家的战斗力显示比维护前略少,更贴近服务端的战力数据

点评:这个就是设计到数据刷新问题了,不予评论。



再说到今天总钻发的关于鹿力的帖子,恰好也看到了最近部分玩家争论拼血流到底是谁开发的。个人觉得,改鹿力是迟早的事情吧。而且发攻略的迷你猪之家的大神也说了会改鹿力,我觉得也是情理之中。难道不觉得目前很多低战力的录像都是鹿力拼血的么。开发出拼血流的到底是谁,我不知道是谁,但是这绝对是智慧。不过KFZ此次修改鹿力也只是做了一个预告,具体怎么改动暂不得而知,所以还是静静的等待全新的鹿力。手游本就如此,一代补丁一代神,没有了鹿力,还会有下一个版本的新阵容。玩手游,心态要好。加油吧。

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