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论神之刃中格挡和破招的关系!

文章作者:gjw 发布时间:2014-08-06 17:14:08 来源:https://www.7230.com/

玩神之刃到现在两个月,我的观点也一直跟随着等级 战力的提升不断改变 接下来是我最近知道的一要点
从开始接触神之刃  我就发现了一个问题  格挡是减80%害 而暴击是+80%害  经过试验证明  你暴击后如果被格挡是 减你总伤害的80%  也就是你正常打出10000的血 暴击后就是18000  那么格挡之后就会变成 18000*(1-0.8)=3600血  按道理这样我们是不是就应该堆格挡 完全不管韧性呢  因为你人物如果堆破格的话那我堆韧性一点用处都没有,如果你堆的是暴击,那恭喜了  我中奖了,每一次攻击我都能格挡,即使你每一下都暴击也打不动我。说到这里,你们是不是发觉韧性真的一点用都没有?那么接下来我就要说 韧性的用处了
众所周知,我们堆格挡,如果你堆得不高的话  一般就算0破格你也格挡不了  同理 你暴击不高的话 就算0韧性 你也暴击不了  
这样看起来暴击和格挡是比较吃亏,再加上奥义,不说橙色奥义的50%破格 就是小小的 突刺奥义都能给你带来不少的破格,
这样看起来,我们一般破格只要上1000然后带个橙色奥义 基本上破2000格挡不在话下  而现在我们都知道   雷龙不再是土豪才能拥有  只要你有恒心 有毅力  你也一样能够拥有而我们的雷龙本身破格上1200不是什么难事  再带一个 永恒奥义  **格挡在雷龙面前都是浮云 而本身又没有多少韧性  一般都是被暴击   这个时候你会看到  对面一个技能过来 **血哗哗哗得掉下来了 即使对面雷龙攻击不高      
   说到这里  想必大家也明白了   韧性不需要比暴击高太多   暴击就打不出来  但是格挡即使你比破格高出一倍 你一样会被破掉

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