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英雄联盟手游2.5更新公告 2.5版本更新内容一览

文章作者:36 发布时间:2021-10-21 15:41:00 来源:https://www.7230.com/

英雄联盟手游2.5更新上线,本次更新不仅多很多英雄进行了调整,系统方面也进行了深度优化,还带来的新英雄的加入,一起来看看详细内容吧!

2.5版本更新内容

【新英雄】

10月21日上架:齐天大圣-孙悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

【新皮肤】

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

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【新增系统】

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

【英雄调整】

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1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到 >>> 14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强

4终极技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到 >>> 225

基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

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2、蛮族之王-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4终极技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

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1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

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2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

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3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

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4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

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5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

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6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

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7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

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8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

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9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

【英雄增强】

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1、光辉女郎-拉克丝增强

4终极技能(终极闪光)

法强系数从 75% 调整到 >>> 85%

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2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到 >>> 18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到 >>> 15/14/13/12s

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3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到 >>> 58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%

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4、不屈之枪-潘森增强

4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80

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5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2

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6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%

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7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2s

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8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75

【英雄削弱】

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1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到 >>> 530

成长法力值从 57 调整到 >>> 49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140

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2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130

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3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到 >>> 30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%

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4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到 >>> 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

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5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 >>>10/9/8/7

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6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

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7、酒桶-古拉加斯削弱

4终极技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 >>>90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 >>>150/275/400

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8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到>>>3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8%

【表现优化】

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1、潮汐海灵-菲兹

优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

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2、武器大师-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

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3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

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4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现

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5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

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6、武器大师-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

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7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

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8、蛮族之王-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

【BUG修复】

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1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

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2、爆破鬼才-吉格斯

解决吉格斯2技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

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3、放逐之刃-锐雯

解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

装备系统调整

以后无法买同样的大件了 比如不能买两把无尽等

好消息是 电刀跟火炮这种充能装备 伤害以后会叠加 间接加强了很多ADC ,给了更多ADC的输出空间

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匹配系统采用隐藏分机制

根据你之前对局表现与评分来排人 可能会段位差距大 但排到的十个人 真实实力都差不多 如果出现这种标志 就是这个人的段位远高于你 但是别担心 真实实力是差不多的 好处是 你遇到很坑的队友 或者 队友天崩开局的情况会越来越少 不过这种势均力敌的对局 打起来才酣畅淋漓 然后是匹配模式也可以预选位置了 出现抢位置的情况减少

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游戏改动

1.闪现机制优化 很多技能可以配合闪现了 比如锐雯可以Q闪了 这样很多英雄操作上限会更高

2.推推棒不会中断其他位移技能了 而是等位移结束之后发动

3.金身跟复活的CD 队友现在可以看到了

4.技能键的灵敏度跟尺寸都增加了可调节的幅度

5.近战英雄的平A会更优先锁定英雄 哪怕略微超出攻击范围 所以近战A错小兵的情况会减少 但是补刀的时候更依赖补兵键了

6.队伍里经济最低的人 从四分钟后会有额外收入 每秒额外两金币 这个是照顾了辅助玩家

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野区改动

就是除了大小龙 所有野怪提供的金币都略微降低 三狼蛤蟆这些大野怪的刷新时间从90增加至105秒 带惩戒的英雄 可以从野怪身上获得额外20%金币 总的来说打野被加强了 经济略微提高了 能做的事情也更多 但是补兵的经验跟金币变为-25% 所以打野别抢线上经济 然后 峡谷先锋会有两只 第二只的刷新时间是四分钟 先锋撞塔的伤害增加 但是自己损失的生命也会增加至70%当前生命 大龙刷新时间从10改为13分钟 并且大龙buff强化小兵的额外伤害削弱

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