在原神中元素之间存在伤害反应,合理的搭配可以产生爆炸般的攻击效果,小编为大家带来最全最新的机制介绍以及图表,一起来看看吧。
机制详解
一、增幅类型
有融化、蒸发,伤害提升跟《角色面板属性》和《元素精通》相关,可以暴击,按百分比提高本次攻击的伤害,根据攻击顺序的不同的百分比也不同。
1、融化反应:冰元素+火元素;先冰后火,造成2倍的伤害;先火后冰,造成1.5倍伤害。
2、蒸发反应:水元素+火元素;先水后火,造成1.5倍伤害;先火后水,造成2倍的伤害。
总结:火系能附魔的站场主C角色,优先推荐打融化或者蒸发,特别蒸发,行秋是所有角色中最优秀的副C,可以抗打断,回血,免伤,挂水,输出,搭配火系打蒸发最佳。
二、剧变类型
有超载、感电、超导、碎冰、扩散,伤害提升跟《角色等级》和《元素精通》相关,固定额外伤害,不能暴击。
1、超载:火+雷,超载反应会引发剧烈的爆炸,造成元素范围伤害。爆炸会炸飞小体积的敌人。同时有多个敌人在小范围内触发超载,每个敌人只能受到一次超载伤害。
2、感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围有多个敌人将会产生连锁反应(电来电去)。
3、超导:冰与雷,反应时发生爆炸,造成冰元素伤害,超导可以降低敌人的物理抗性,降低物理伤害抗性的比例为40%,持续时间为8秒。
4、冻结:水与冰,反应时可以将敌人冻住,强控,伤害不提升。
5、碎冰:被冻结的敌人,用双手剑角色攻击进行碎冰造成物理伤害。
6、扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
三、总结
1、剧变类型反应,大部分跟雷元素有关,雷系能附魔的站场主C角色,优先推荐打感电反应,固定伤害系数也是最高的。
2、超载伤害虽然也不错,但是超载会炸飞小型怪物,需要追着怪物打不推荐,射手和法师除外。
3、冻结反应是强控没有伤害提升,冻结时需要双手剑角色攻击才能达到碎冰,扩散是聚怪,也是强控,在队伍中定位辅助功能性角色。
四、伤害倍率
(固定伤害系数:超导=1 扩散=1.2 碎冰=1 超载=4 感电=4.8),角色等级和元素精通,越高伤害越高。
以下是等级和精通伤害提升数据:
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以上就是原神元素反应机制介绍,感兴趣的朋友一定要仔细阅读哦。
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