影魔惨被削弱?这似乎是广大玩家对目前影魔改动的一致论调。
“影魔不削,传奇必亡”,这句话喊了多少个版本了,终于等到影魔“削弱“的时候,官方给出的说法是:英雄技能重做。让我们一起看下,和之前的影魔到底差在哪里。
【大招】没有变化,伤害一样。
【影压】更改,由之前的2、3、4技能合一,更加贴近DOTA,面板数值伤害减半,具体伤害肯定也会降低。起手一波的影压肯定是削弱了,影魔再也不能打出风骚的三炮。影压伤害的降低带来最大的变化就是,不能打断敌方的小技能(伤害超过英雄血量的10%,就会打断除了大招之外的出手),这样的影魔在竞技场的意义要降低很多。
【支配死灵】当有生物死亡,影魔就加攻击力,在竞技场中,己方和敌方英雄的死亡都会带来攻击力的提升,满级,每死一个,增加1000普攻,对影压也有所加成,具体加成比例未知。满级+1000点的攻击力绝对不是闹着玩,要知道目前最高的普攻英雄是火枪,在毕业的时候也只有3325的攻击力,而且影魔本身的普攻也能跻身前十,是2881,如果能够成功拖入残局,那么将是非常强大的单点之王——前提是,要保证影魔的存活率,因为影魔血量偏低,站位中排,很容易挂掉。竞技场影魔或许会被削弱,但是副本之中将会相当强大,对面每个小兵阵亡都会加攻击力,配合紫色技能的全体减攻击,很多副本会轻松愉快。
【魔王降临】敌方全体降攻击力,数值和小黑一模一样,直接将她和谐。小黑白虎组成的黑白双煞是目前后期竞技场的主流后排,影魔的出现直接将小黑的光环干掉,相当于一个非常强大的辅助,和谐了小黑,让后期的法师流能够一定程度的崛起。
影魔的改动可谓掀起了一篇血雨腥风,在今后的刀塔传奇中,相信广大玩家也会为影魔找到一条合适的道路。