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战双帕弥什什么时候上线 游戏玩法特色介绍

文章作者:Marlboro 发布时间:2018-05-31 10:19:00 来源:https://www.7230.com/

《战双:帕弥什》是库洛游戏自研的第二款游戏产品,也是战双系列的第二款作品,目前暂定计划7月将会进行第一次限号技术测试,欢迎各位玩家预约关注。

战双帕弥什什么时候上线 游戏玩法特色介绍

新地球历2079年,距离第二次世界大战过去两个甲子。人类开创出有史以来最发达的盛世局面,继智能机器人、克隆技术的蓬勃发展后,信息网络技术被熟练的运用在各个领域。

以黑野氏集团为代表的高新科技产业得到迅猛的发展,产品渗入人类生活的各方各面,衣食住行——甚至于身体内部的芯片植入,用以保护脑海意识领域的一切。

然而也正是这种高智能,让人类再次陷入了恐惧的深渊。

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由不为人知的垃圾场里诞生的新型蠕虫病毒帕弥什,沿着电子数据的路线,如同复仇的厉鬼一般席卷了整个地球。所有被侵蚀的电子芯片,都把宿主异化成只知杀戮的可怕机器,人们称之为——感染体。

幸存的人类不得不抛弃变异的地球,逃亡天空。他们在天空铸造起了自己最后的伊甸园,空中花园,并且制作出了能够抵御帕弥什的装置——逆元装置。

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然而,人类的身体无法承受装置的压力,幸存的人类只好再次运用自己的智慧,创造出了人类收复地球最后的希望——执行者:构造体。

被‘帕弥什’病毒肆虐的地球

等待“拯救”

请加入我们的队伍,为回归地球贡献出自己的力量。

战双帕弥什什么时候上线 游戏玩法特色介绍

内测信息:

1.游戏题材是末世废土风格,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了,人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好。

2.剧情,暂时还没有,但想来也不会差到哪里去。不过希望上线之后的剧情呈现方式以及代入感,要做的更加用心一些,不要像其他游戏那样通过图片+文字一笔带过了,这样会很让人失望的。

3.战斗部分,形式为即时制,整体打击爽快感良好。

规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击。单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗,暂时不得而知。

从克鲁塞德战纪的表现来看,这种玩法策略性良好,节奏十分紧凑,可玩性也较高(身边的小伙伴都在玩),整体的呈现方式对于多数游戏而言,也十分新颖。(注意:和万象物语的体验有本质差异,不一样的呢)

怪物方面的设定也比较有意思,他们的作用就是用来阻碍小伙伴们各种消除,比如有的怪物就不吃某种消除方式,需要通过别的方式来打败他们,等等。

个人觉得目前战斗部分的问题是,虽然“克鲁塞德战纪”的玩法还算OK,但是将战斗换为了更加酷炫的3D形式,会不会有喧宾夺主的感觉,或者说小伙伴们在玩的时候,紧凑的战斗节奏与视觉表现是否会分散点击消除元素的注意力。不过暂时存疑观望好了,后续等游戏正式上线再看啦。

4.其他部分就不过多说明啦(我才不会告诉小伙伴们我也没玩到呢)

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