《方舟:生存进化》手机版将新加入“琥珀”道具,包含角色快速升级、获得短期增益效果、增设特殊建筑、回复濒死宠物等不同功能。
游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
《渡渡鸟》
外观(非完整):
躯干 - 绿色, 灰色, 粉色, 或红色
翅膀 - 绿色, 灰色, 粉色, 或白色
头部 - 绿色, 白色, 或红色
喙 - 黑色 或 黄色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 40 10.9
耐力: 100 10
氧气: 150 15
饱食度: 450 46.7
负重: 50 2.2
近战攻击: 4.5 21.6%
移动速度: 100% 7.5%
眩晕度: 30.5 1.75
驯养:
击晕方式:拳头 或:1-3
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 10+或Narcotic(麻醉药) : 2+
喜欢的食物:
Mejoberry(紫果子) : 20+
所需时间:5-10分钟

外观(非完整):
躯干 - 深绿色, 黑色 或红色
腹部 - 紫色
刺/皮毛 - 黄色, 或橙色
脊背 - 深绿色 或 黑色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 130.5 42.2
耐力: 100 12.0
氧气: 150 21.0
饱食度: 517.5 46.9
负重: 45 2.0
近战攻击: 10 22.2%
移动速度: 300% 7.5%
眩晕度: 75.5 未知
驯养:
击晕方式:拳头 或 毒箭:1-5
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 20-120 或 Narcotic(麻醉药) : 5-30+
喜欢的食物:
Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:1-30分钟

外观简介:
淡水碳龟直立高度要高于正常人类,不会主动攻击,但较为警觉会对危险进行反击,背上长有极具稳定性的外壳,外壳有刺状鳞片,可以反弹将近全部的伤害,脚和尾巴的皮质较厚,只有颈部较为脆弱,身体的皮质可以制作工具,眼睛较小,通常为红色,物种颜色配比非常多样。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 700 ---- 189
耐力: 200 ---- 20
氧气: 无限
饱食度: 3000 ---- 300
负重: 250 ---- 10
近战攻击: 10 ---- 21%
移动速度: 170% ---- 4.3%
眩晕度: 275.5 ---- 16.5
驯养:
击晕方式:拳头、弹弓 或 毒箭:5-25
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 140-530 或 Narcotic(麻醉药) : 25-120
喜欢的食物:
Kibble (Pteranodon Egg) (翼龙蛋制饲料) > Mejoberry(紫果子) 所需时间:1-3.5 小时
骑乘:可
鞍制作等级:25
定位:
坦克,水中坐骑,储存/运输工具

外观简介: 副栉龙为草食恐龙,不会主动攻击,且受到攻击时会逃跑,只有在保护自己的蛋时会攻击 :D
颜色分布:灰色,黑色,或暗红色
躯干上部:
躯干下部/腹部:绿色,灰色,或黑色
背峰/背脊:绿色,白色,橙色,或天蓝色
头部:白色,红色,或天蓝色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 200 ---- 54.1
耐力: 200 ---- 20
氧气: 150 --- 15
饱食度: 1500 ---- 150
负重: 200 ---- 8
近战攻击: 100% ---- 17.1%
移动速度: 100% ---- 4.2%
眩晕度: 150 ---- 18.5
驯养:
由于副栉龙移动速度非常快且受到攻击时仅会逃跑,所以在考虑驯养时推荐多人一起击晕,单人情况下推荐利用地形进行围堵。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:3-4
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 20-50 或 Narcotic(麻醉药) : 6-15+
喜欢的食物:
Azulberry(蓝果子) > Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需时间:20-60 分钟
骑乘:可
鞍制作等级:10
定位:
前期代步工具,采集工具(较少但>用手),储存/运输工具
采集产物:
Berries(各种果子)
Thatch(茅草/树枝)

外观简介:
三角龙属于草食恐龙,因其头上三根锋利的角而得名,其不会主动进攻,但受到危险或进攻时会进行反击,主要进攻手段为蓄力后角冲,被角击中后会有击退效果,但同时三角龙可被周围地形困住,另,角冲攻击具有很长且明显的攻击前序动作,非常容易躲闪。 :D
颜色分布配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 375 ---- 160
耐力: 150 ---- 15
氧气: 150 --- 未知
饱食度: 3000 ---- 300
负重: 330 ---- 13.7
近战攻击: 100% ---- 18.4%
移动速度: 100% ---- 5%
眩晕度: 250 ---- 15
驯养:
由于三角龙的角冲攻击较容易躲开,而且移动速度并不快,和较容易被地形困住等因素,击晕三角龙还是比较容易的,通常前期用弹弓或毒箭风筝就可以做到单人驯服。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:5-15+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 100-250+ 或 Narcotic(麻醉药) : 10-100+
喜欢的食物:
Kibble (Carno Egg)(肉食牛龙蛋制饲料) > Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需时间:1-3 小时
骑乘:可
鞍制作等级:20
定位:
坦克,采集工具(前期采集小助手),储存/运输工具
采集产物:
Berries(各种果子)
Thatch(茅草/树枝)
Wood(木头)

外观简介:
剑龙属于草食恐龙,不会主动攻击,但受到攻击和威胁时会进行反击,剑龙会用尾巴进行扫击,在攻击时需谨慎。
颜色分布配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
Raw Prime Meat(大腿肉)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 570---- 135
耐力: 300---- 30
氧气: 150 --- 16
饱食度: 6000---- 720
负重: 380---- 16
近战攻击: 41 ---- 15%
移动速度: 100% ---- 4.6%
眩晕度: 500---- 9
驯养:
由于剑龙移动速度不快,通常前期用弹弓或毒箭风筝就可以做到单人驯服,值得注意的是在击晕过程中保证武器耐久以防悲剧发生。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:10-30
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 300-600 或 Narcotic(麻醉药) : 75-150
喜欢的食物:
Kibble (Sarco Egg)(鳄鱼蛋制饲料) > Azulberry(蓝果子) > 其他果子
所需时间:1.5-4 小时
骑乘:可
鞍制作等级:30
定位:
采集工具(中前期采集小助手 > 三角龙哦~),储存/运输工具
采集产物:
Berries(各种果子)
Thatch(茅草/树枝)
Wood(木头)

外观简介:
渐新象属于草食动物,不会主动攻击且受到攻击后会逃跑,该物种主要以棕色灰色为主,具有象鼻和象牙,但看起来还是更像猪 -..-
颜色配色(非全部):
躯干:深蓝色,浅绿色,浅棕色,或黑色
花纹:白色,粉色,黑色,或紫色
底纹:白色,粉色,黑色,或紫色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 300---- 81.6
耐力: 300---- 30
氧气: 150 ---- 20
饱食度: 3000---- 442
负重: 200---- 8
近战攻击: 100% ---- 23%
移动速度: 100% ---- 3.4%
眩晕度: 240 ---- 未知
驯养:
当渐新象受到攻击时会第一时间快速逃跑,单人推荐使用毒箭击晕,或利用地形进行围堵,渐新象在逃跑过程中极容易被周围地形卡住,或当未受到攻击一段时间后放慢速度或停住。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:2-5
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 30-100 或 Narcotic(麻醉药) : 3-15
喜欢的食物:
Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需时间:10-60 分钟
骑乘:可
鞍制作等级:5
定位:
储备干粮,储存/运输工具

外观简介:
无齿翼龙属于肉食恐龙,不会主动攻击,且受到攻击或危险时会立即起飞逃跑,具有多样化的颜色,目前应该是白色翼龙比较少见
颜色多样性较大,故不一一列举。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 150---- 41.4
耐力: 300---- 30
氧气: 150 ---- 15
饱食度: 1200---- 60
负重: 150---- 7
近战攻击: 100% ---- 5%
移动速度: 100% ---- 3.2%
眩晕度: 120---- 7.2
驯养:
无齿翼龙在受到攻击的时候会立即起飞逃跑,所以在单人驯养的时候推荐使用毒箭第一箭射头,在起飞逃跑时连续抽射2-3箭后等待其昏迷 ,或继续追等脱战降落后继续补射,多人驯养时注意不要一起射头- -会射死的,另外驯养时需要注意这货眩晕条掉的很快而且总量很少,食物条掉的很慢- -,而且会被野生双棘龙攻击,最好留人专门看守。
击晕方式:毒箭:1-5
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 150-500 或 Narcotic(麻醉药) : 25-150
喜欢的食物:
Kibble (Titanboa Egg)(泰坦蟒蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:1-2 小时
骑乘:可
鞍制作等级:35
定位:
交通工具(这货飞的可快了- - 但是注意负重很低且负重成长不高)

外观简介:
腔棘鱼。。。我想了半天也不知道写点儿什么好。。这就是一种普通的鱼!
腔棘鱼,生活在大大小小的水域中,常缓慢且没有威胁的成群游动,玩家靠近后会游开,其物种颜色非常具有多样性,包括但不限于:紫色,蓝色,绿色,黄色,红色和灰色。
颜色多样性较大:
暗紫色身和淡蓝绿色鳍
暗紫色身和淡紫色鳍
紫色身和黑色印记
紫色身和黑色印记以及淡蓝绿色鳍
紫色身和黑色印记以及绿色鳍
蓝色身黑色印记以及蓝绿色鳍
黄色身和黑色印记
黄色身和黑色印记以及白色鳍
红色身和黑色印记
红色身和黑色印记以及粉色鳍
红色身和黑色印记以及橙色鳍
暗绿色身和黑色印记以及粉色鳍
灰色身和暗红色印记以及白色鳍
白色身和灰色印记
掉落:
Raw Meat(生肉)
基础属性和成长:无
不可驯养
定位:
免费图鉴和早期生肉简易获得途径

外观简介:
食人鱼- -外观嘛。。水里看见它的时候光剩跑了,我家三代单传啊!
食人鱼,非常好战且具有极强的主动攻击性,无论什么生物,只要进入他们的捕食范围内就会开展攻击,通常4,5成群活动,毁甲小能手!相比腔棘鱼,食人鱼更多为橙色黄色或红色。
基础属性和成长:
生命: 150.5
掉落:
Raw Meat(生肉)
不可驯养
定位:
破甲小能手!