《堡垒之夜》是一款好玩的吃鸡游戏。近期吃鸡PC风头渐渐缓下,偶然间闻到2月份“吃鸡游戏”收入王座换人,堡垒之夜荣登榜首。而且其是道具收费型游戏,按照以往经验迟早会超越蓝洞吃鸡买断形式的收入。而堡垒之夜在逐渐的突出!给咱们堡垒点赞。一起来看看吧!
玩家点评:
1、因为是内测 还有很多不完善的地方因此少一星:例如语言切换中文重启后还是英文;ping值显示打开无效;人物移动迟钝;地图局部放大后无法移动地图;语音功能还没开放;没有环顾四周的功能;主要还是延迟问题吧,209ms还是翻了墙的速度。但就游戏的可玩性上来讲没得说,满分。希望等正式版出来后能更加完善。
2、游戏火的一匹,在线玩家数还超越了绝地求生,假如手游上线,绝对又会引发一轮新的吃鸡热潮。目前的吃鸡市场真的是一言难尽,热得快凉的也快,比如说我,当初不知道多喜欢玩吃鸡,玩了好几家的吃鸡。现在腾讯的出了,不想玩了,玩不动了。
3、“论堡垒之夜手机版的这一分丢在哪里?”
这个游戏真的应该值五分,但我在百般纠结后和顶着可能被dalao们骂的可能下给出了四分。
说实话这个游戏听说要在手机上线非常激动,申请了资格以后还觉得按捺不住自己的激动于是直接去某宝花了100买了个号,终于开始了我的杀(bei)戮(nue)之旅。
游戏画面先不说,毕竟萝卜青菜各有所爱,反正我贼jier喜欢。但是这一星我觉得就是这个虚拟摇杆的分布和大小的问题,几乎你在开枪的时候很难边打边移动这让有些骚操作不那么好实现,可能我太垃圾吧,所以希望下次更新可以加多种操作方式和大小修改,因为你开枪的时候移动准星会瞬间从敌人身上移开,你站着开枪没有掩体可能gang不赢别人每局几乎杀四五个人就凉了。哎????
总之我会支持这个游戏,不管绝地求生还是堡垒之夜看得出来都是用心开发的在这里说一声你们辛苦了,希望下次更新可以出其他操作模式吧,谢谢!
《堡垒之夜》手游声称能100%还原PC和主机上的游戏体验,坦白说,在真正玩到游戏前,大部分人都对此持怀疑态度,因为打着这个口号宣传的手游不只是一家,不过在游戏的第一轮测试开始后,所有的疑虑都烟消云散,Epic Games真的做到了99%的还原,剩下的那1%,是对手机性能做的妥协。
知道了这个大前提,看到接下来的这个成绩也就不奇怪了:4天时间拿下App Store114个国家免费榜第一,iOS流水超150万美元,这还仅仅在小范围测试阶段,公测后的潜力不可小视。
游戏技术和硬件评测媒体DigitalFoundry专门制作了一段视频,全方位地对比了游戏在iPhone X和Xbox One X上的表现——
我们结合试玩和海外媒体的分析,总结出了这些相同和不同,带你快速了解这款正在爆炸式传播的游戏(PC和主机版本也有不同,本文仅从手游的角度进行对比)。
相同点
-同一种玩法:玩家可以和其他99人一起乘坐空中巴士,降落到孤岛上,捡取武器,挖掘建材,逃离风暴,成为唯一的胜者。

-同一张地图:地形、建筑、枪支弹药、道具、建造功能……全部一摸一样。

-同一个服务器:手游玩家可以和PC和主机玩家同场竞技并相互添加好友,前提是其他平台玩家邀请你一起游戏。考虑到公平性,系统会优先匹配手游玩家。
-同一个账号:你在其他平台上的资料,包括V币,皮肤,季票等等,全部都能同步到手游中。

-同步更新:Epic Games保证手游版会和其他版本同步更新。
不同点
-操作不便:这是射击手游的老大难问题了,在触摸屏上同时实现移动+转动视角+射击是非常痛苦的,更何况你还要不时切换到建造模式,四处走动搭建掩体。


-辅助瞄准:或许是为了弥补操作上的不便,Epic Games加入了轻微的瞄准辅助,让你能更简单地击中远处的目标。

-宝箱和声响提示:考虑到手游玩家经常会在嘈杂的环境中游戏,Epic Game设计了一个箭头,提示你宝箱、脚步声和枪声的位置。

-帧数降低:手游版无法达到PC和主机的60帧,只能稳定在30帧。
-画质缩水:光照、阴影、纹理都有明显的缩水,在主机上,你会看到绿草跟着风晃动,水面有周围的倒影,但手游版没有。

-视野变化:据DigitalFoundry的调查,iPhone X的视野范围比Xbox One X更大,这似乎有点不公平,考虑到手指会遮挡一部分屏幕,双方玩家算是扯平吧……

-需要注意的是,虽然《堡垒之夜》在iPhone X上有很不错的表现,但是在iPhone 6S上缩水非常严重,分辨率仅为934x525,远不及iPhone X的1461x665,可想而知,硬件环境更为复杂的安卓对Epic Games来说也是一个挑战。
总而言之,《堡垒之夜》手游为了适配手机性能,牺牲了部分画面表现,但还原了一个一摸一样的玩法,并且破天荒地实现了多平台互通,这对手游玩家来说意义非常。目前游戏仍然在小范围测试阶段,Epic Games会从已经登记的玩家中抽取资格,你可以点击这个链接碰碰运气。希望公测的那一天能快点到来!