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金庸群侠传5散人加入哪个门派最好

文章作者: 发布时间:2018-03-07 15:12:00 来源:

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金庸群侠传5 分类:角色扮演 大小:0MB
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金庸群侠传5散人加入哪个门派最好?不少玩家还不知道吧!下面就让小编来告诉大家吧!

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金庸群侠传5散人加入哪个门派最好?

逍遥派最好,《金庸群侠传5》散人开局是大部分玩家的首选,提供了极为广阔的自由度。不过散人开局很多武学无法学到也无法进入一些门派了,下面就为大家带来一篇《金庸群侠传5》散人周公最快入逍遥派攻略。


试了下逍遥周公(其实星宿周公也很强,但是恶名累累,很多妹子啊任务啊很受限,而且为了潜能要1容貌开局所以体验感太差,没有当一个帅气大侠的爽感),逍遥周公比较符合一名侠之大者的感觉,门派B格高,高容貌开局玉树临风,整天行侠仗义一堆妹子,身上又有天下第一剑法,又有一堆诗意盎然的高B格武功,所以体验很好,而且前期成型快,基本都是站桩血虐,整个过程最大的难度也就是擂鼓山前面那几战以及学折梅手、六阳掌、北冥潜能不够(这三个高B格武功真的很费潜能),如果有开了豪名墨无欢开关,还有长春不老功、逍遥御风、大无相功这几个开挂绝学(比太玄还强),只可惜从此必须带个拖油瓶不能离队,不然这些武功都88,所以我个人觉得不开挂正常的逍遥派武功即可。

首先是说下逍遥派入门要求

3000声望,散人或者没学太玄的隐者,四维和裸装小于1100,棋艺7容貌9悟性8的男性天龙二章结束后。

所以开局的话,还是建议5悟性黄蓉开局比较好,推荐开局加点:

臂力4(人鞭+钓+黄蓉到7刚好拔玄铁剑做最强武器,也可以把根骨移两点过来都行)

根骨5(喝酒+金丹+黄蓉到8可以学好几个心法比如八卦还有袁紫衣那个)

机敏8(麻将+江湖心法+黄蓉到11可学百花)

悟性5(读书+下棋+黄蓉到8满足逍遥要求)主要是收黄蓉前就可以合计17点拿周公

容貌8(弹琴+黄蓉凑10满足逍遥要求还可以开个无与伦比)

这里注意一下

这个加点机敏是偏高的,主要是考虑到收黄蓉前有些真空期,8机敏加5悟性结合各自两点杂学加成可以到17,意味着收到黄蓉前就可以拿到周公剑,让整个游戏体验感更好。但是北冥的有一招是气功,很强,这个加点就没法拿到奔流来配合了,如果想要后期又有奔流又有无与伦比,让四维靠BUFF堆上天的话,那就得机敏削减两点,给到根骨上,让根骨可以满10,这个加点就是收到黄蓉前比较难受点,一收到黄蓉,学满周公就好打了。所以各有利弊,最终可以得出以下几个变化型加点:

1.45858满了后7811810,好处是前中期比较简单,前期很多功法都可以学,周公剑拿的早,后期只有一个无与伦比、杀破狼而且拿得到最强玄铁武器,但是没有奔流和霸者,如果考虑后期换北冥的吸内招输出没有奔流有点可惜。当然如果从头到尾都用周公剑主输出这个加点可以的。

2.47658满了后7109810,好处是可以学奔流、无与伦比,可以做出最强武器,但是没有杀破狼和霸者,同时很依赖黄蓉,只有黄蓉收到了才能学周公,前期会累一点

3.73857满了后1061189,这是我自己玩的加点,我没拿无与伦比和奔流,但是可拿霸者横栏杀怪攒四维,也可拿杀破狼,也能铸造玄铁武器,主要是钓鱼没那么累,低臂力钓鱼太累。这个加点也是以周公剑为主输出加的,走高速暴击暴伤流。

4.37758,这个加点倒是可以把三个奔流、杀破狼、无与伦比开出来,但是拔不出玄铁剑,做不了最强武器,你得去把玄铁匕首、倚天剑、屠龙刀、圣火令这四个装备中任意搞到俩才能凑足玄铁来做,属于很后期很后期了。

所以每种加点都各有利弊,除非开修改器不然不可能面面俱到,总是有美中不足之处,还看各自取舍。

最后说下逍遥派的福利

1.装备上送个拳爪(七宝戒指),一套很好的衣服,鲲鹏(宝物)、小无相功、凌波微步还有一个很长名字的心法,都很不错。

2.武功上,小无相功、逍遥折梅手、逍遥六阳掌和北冥神功,都挺强。豪名的话还会多三个外挂武功,有六步必杀的那种。

跟太玄比的话,太玄血厚有瞬发技能和十步杀,简单无脑纯输出流,但是十步杀不到人或者BOSS免即死技能,以及DEBUFF太多就有点烦。而逍遥派武学更加有操作性,而且成长性很强。比如北冥的输出技能不缺内力,而且装备心法特性被打多了内力上限不断涨,累积战斗多了内力上限越高罩子越厚,特别肉。


然后北冥还有一个技能是消耗自己内力上限200,短时间爆发阴柔12%,同时免疫各种DEBUFF,这个是打BOSS神技。而六阳掌的两套可以迭阳刚20%,同时回血和定住敌人,适合走位风筝。折梅手则是连招后可以提高2倍攻速附加断子绝孙。这几个技能伤害和周公剑不相上下,之间组合而且还有特定的连招技能如下:

所以说上限更高,估计更适合打最终的徐福BOSS。

我学通逍遥所有技能大概是1W5的血,太玄则要高些大概快有2W了吧,估计后期不加门派供奉,七七八八内功加起来,太玄流大概是3W5左右,逍遥是3W相差不大。但是逍遥内力绝对比太玄多,毕竟被动是被打加内力上限,所以罩子可以变得很厚,从而比太玄肉。如果让太玄跟逍遥对打,目测太玄打不过逍遥。然后太玄跟逍遥相比较来打徐福,逍遥会更厉害。然而,太玄操作简单啊!而且有简单粗暴的秒杀技,过比较难的剧情还是太玄容易些。

所以这俩条散人路线都很值得一玩,大家可以都试试。

散人天赋选择推荐:

散人我觉得就三个好处

一个是自带的江湖内功修满后加一个机敏属性点

第二个能在几个特殊终极武学里找一个学,门派玩家学不了。包括周公剑法,洗髓经,神照经,掷象功和太玄经(猛但是不看攻略很难拿),还有几个散人能学的武学,有井中八法和百花错拳。

第三个是能拜入像逍遥派这样的门派。还是必须看着攻略打,不然没戏。

周公、洗髓、太玄、掷象只能学一个,妹纸里收不收黄蓉对天赋有影响(给你全天赋加1),玄铁剑法臂力最终到7就行,游戏中可以钓鱼和人X加2点,收黄蓉就最低4点开始,不收就5开始

神照经,5个学会一个就变成隐者,就不能学其他几个了,也不能学其他散人专属的武学了。都能用来作为最终武学通关,其中周公一开始就能学,其他都要完成对应任务,太玄最厉害也最难,需要文盲才能学,新手的话第一次建议别玩

正常就是悟性5容貌7臂力小于5根骨7然后读书弹琴下棋加黄蓉撑够8悟9容貌,前期把能学的武功都学了(九阴什么的)先去揍鸠摩智和丁春秋,然后去少林学洗髓经降属性下棋传功进逍遥,就是下棋心魔很难打

看了这篇文章大家知道金庸群侠传5散人加入哪个门派最好了吧!

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